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我一把剑杀穿地狱 1.7.7 更新 所有强化列表

置顶修改于07/15806 浏览综合
1.7.7 偷偷更新了一波,身轻如燕 强化最多只能选择3次了。
1.7.6 偷偷更新了一波,修复了长按会判断2次的bug。
1.7.5 偷偷更新了一波,可能是taptap容器改了,之前首页的渐变层显示错误。
1.7.4
更新了周排行榜。
修复了愤怒之眼服装bug。有愤怒之眼的玩家请尽快升级到1.7.4版本。
1.7.1
更新了生命系列的两条路线:狂战士和魂爆,加强了对应若干强化。
修复御剑术丢中41层棺材的bug。
幽冥之主固定刷新在最远一排(不会刷新在中间了)。
BOSS对话现在可以在设置页面取消了。
怪物按钮添加提示,怪物详情面板会显示BOSS机制。
1.7.0版本新路线有BUG,请尽快升级到1.7.1版本
所有强化列表
无前置(基础强化)
├── 生命恩赐 ×∞ "+2最大HP并回满"
│ ├── 灵与肉 ×1 "消耗耐力后恢复同等生命"
│ ├── 狂战士 ×1 "每损失2血+1攻击"
│ │ └── 狂奔 ×1 "移动消耗50%最大HP代替耐力"
│ └── 吸血 ×2 "+50%吸血"
│ └── 以血还血 ×1 "投掷→魂爆"
│ ├── 裂魂 ×1 "魂爆损失提升至70%"
│ ├── 灵魂毁灭 ×2 "魂爆范围+1"
│ │ └── 痛苦回响 ×1 "单目标伤害翻倍"
│ └── 血缘共振 ×1 "魂爆耐力-1"
├── 耐力强化 ×∞ "+1最大耐力"
├── 利刃磨砺 ×∞ "持剑攻击+1"
├── 巨力投掷 ×∞ "投掷+2伤害"
│ └── 剑气穿心 ×1 "未伤害时移动发射剑气"
│ └── 浩然剑气 ×3 "剑气距离+1"
├── 身轻如燕 ×3 "跳跃范围+1"
├── 养精蓄锐 ×∞ "每回合多恢复1耐力"
├── 迅捷冲锋 ×2 "冲刺耗能-1"
│ └── 迅猛冲锋 ×1 "冲刺途中距离伤害"
│ └── 燕返 ×1 "冲锋穿透+返回"
├── 泰山压顶 ×1 "跳跃眩晕周围敌人"
├── 二段跳 ×1 "跳跃落敌头上+再跳一次"
│ ├── 震地 ×1 "每次跳跃+1跳伤"
│ └── 跳跃高手 ×1 "跳跃耗能固定为2"
├── 御剑术 ×1 "无剑时以地上剑投掷"
│ ├── 穿透投掷 ×1 "投掷贯穿直线"
│ └── 剑心归灵 ×1 "投掷杀2个回1耐力"
├── 调息 ×3 "未伤害时消耗1耐力回2HP"
├── 闪击 ×1 "普攻杀敌闪到敌位"
├── 拔刀斩 ×1 "移动后下一刀2倍"
└── 战斗精通 ×∞ "8方向+穿透"
如果游戏下方显示v1.6.0,可以通过点击右上方三个点,然后点击下方重新启动来更新到1.7.0版本。
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我一把剑杀穿地狱 1.7.1更新
剑气流挺厉害的截图
剑气流挺厉害的
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分享一下心得,主要是天赋的选择
1、普通模式(尽量一回合清怪的上榜玩法)
 第一天赋:二段跳(选不到就重开)
 第二天赋:跳跃高手,跳跃体力变二(选不到重开)
 第三天赋:优先震地提高跳跃伤害,没有的话体力上限也勉强可以都没有还是建议重开,选体力上限第四个天赋也得把震地补上
 三个核心天赋到手,后面只拿体力上限和攻击力,好好计算一下,一回合都能过一关
 我极限是61层打了65回合,但这个不仅要天赋截图
分享一下心得,主要是天赋的选择 1、普通模式(尽量一回合清怪的上榜玩法) 第一天赋:二段跳(选不到就重开) 第二天赋:跳跃高手,跳跃体力变二(选不到重开) 第三天赋:优先震地提高跳跃伤害,没有的话体力上限也勉强可以都没有还是建议重开,选体力上限第四个天赋也得把震地补上 三个核心天赋到手,后面只拿体力上限和攻击力,好好计算一下,一回合都能过一关 我极限是61层打了65回合,但这个不仅要天赋
精华
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前期靠跳跃,后期靠燕返截图
前期靠跳跃,后期靠燕返
先拿8向,再拿拔刀,然后闪现 中期跳跃叠伤过 一定要拿一次免伤 攻击有个20点就不用加了,减伤增长比你攻击增长快,怪多了闪现也没空间 最大体力、回复和穿透有就点 后期地震一个个控怪卡位,叠穿透,靠燕返真伤削血。
精华
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00:27
新手跳跃秒杀流攻略截图
新手跳跃秒杀流攻略
新人玩了两个小时,也是摸索出了能秒杀的跳跃流,现在分享一下。 先说一下跳跃这个技能,跳跃会对周围所有敌人全部造成伤害,一跳就能秒一大片,并且还能配合眩晕技能,把周围敌人全部震晕,不仅如此,地图上蓝色的耐力还能通过跳跃吃掉(普通行走吃下去没有效果,必须使用技能,比如跳跃才能补充耐力) 技能优先级:二段跳、泰山压顶、跳跃高手、战斗精通(拿一个,跳跃没发育成型时还是很好用的)、轻身如燕(三四个基本就满了
精华
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00:07
新强化预览,五一节前更新截图
新强化预览,五一节前更新
新强化预览,五一节前更新
v1.6.0版本发布截图
v1.6.0版本发布
新强化技能:燕返,跳跃高手,剑气穿心,浩然剑气 新boss:幽冥大祭司,苍白之鹰,恶念之眼 每个boss都有特殊机制。 幽冥大祭司:召唤骷髅,献祭骷髅免死 苍白之鹰:冲锋、跳跃 两种机制轮换 恶念之眼:预告型aoe、瞬移、腐蚀所在地面等 机制调整:强化采用前置强化系统;普通模式改为61层。 所有强化一览表 迅捷冲锋 → 迅猛冲锋 → 燕返 二段跳 → 震地 → 跳跃高手 御剑术 → 穿透
官方
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v1.5.0版本大更新截图
v1.5.0版本大更新
1. 新增以下强化 迅猛冲锋 冲刺途中对敌人造成额外距离伤害(第1格+1,第2格+2…) 二段跳 跳跃可落在敌人头上并造成伤害,随后可再跳一次 闪击 普攻杀敌后闪到敌人位置,未杀死则闪到敌人身后并造成穿透值点贯穿伤害 拔刀斩 普通移动后下一刀造成2倍伤害 近战精通 普攻和移动扩大为8方向,每层+1穿透(无视减伤) 2. 添加强化删除功能 3. 添加悔棋功能
官方
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v1.5.1 版本更新
修复若干个二段跳的bug 新增强化 震地:本回合中每次跳跃使跳跃伤害+1(二段跳计两次)
官方
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v1.4.5版本已上线
修复 普通模式通关以后,重进游戏丢失无尽模式进度的问题 战斗界面添加属性按钮 查看玩家已经获得的强化
官方
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内容更新发布专贴
20260422 v1.4.0 已实装 新敌人 骷髅弓手:远程攻击型敌人,射程2格 尖刺恶魔:自带反伤,攻击它会受到1点反弹伤害,被秒杀不反伤 新强化 剑心归灵:投掷(含御剑术)杀敌后50%概率恢复1点耐力 御剑术:剑不需要在手中也能投掷 战斗体验 回合切换提示:敌人行动结束后,金色光环特效+钟声提示玩家回合开始 每次选择强化都可免费刷新1次,使用钻石额外刷新2次 ----------------
官方
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