【游戏上新】弹珠肉鸽二次元游戏
06/02217 浏览游戏上新
1、游戏核心定位
一款融合弹珠物理碰撞、构筑型肉鸽玩法、二次元养成游戏的竖屏策略游戏。
基础玩法:回合制弹珠战场
核心操作:拖拽瞄准后发射弹珠,基于物理规则实现弹射碰撞
战场机制:怪物每回合自动向玩家推进
技能系统:击杀怪物积累能量,触发角色技能与大招
局内肉鸽:内置商店、营地系统,支持局内构筑调整
结算与局外成长:通关后结算奖励,用于弹珠升级、蓝图解锁、角色强化、装备模组装配
弹珠构筑体系
2、养成核心玩法:
局外:每颗弹珠最高可升级至 Lv40,单颗弹珠最多装配 4 个插件,角色模组装备系统
局内:支持弹珠融合生成新效果、弹珠强化,遗物获取,单局增益小怪
总计包含 35 种通用弹珠 + 5 种角色专属弹珠,按强度分为三档,支持多层级养成与构筑:
3、核心设计亮点
物理碰撞 × 肉鸽构筑:35 种自带专属碰撞机制的弹珠,搭配遗物、插件系统组合,实现每局完全不同的构筑体验
三阶段进化 Boss 设计:Boss 拥有普通→大体型→人形终焉体三个进化阶段,实现视觉表现与战斗机制的三次质变;
美术与世界观基调
采用赛博朋克轻科幻主题,二次元美术风格,以深蓝黑为底色,搭配青色网格、霓虹辉光视觉元素,高度契合「数据废墟」的核心世界观设定







