【ss12】闲来无事,无图做个宠物分析,偏主观

06/01757 浏览综合
前言:从ss7开始正式入坑,不是所有宠物666,没有的基本不云,随大流说;有666且玩的多的,会比较主观的评价下,欢迎各路大神补充,也让萌新们少踩点坑。
注1:推荐度按12345⭐推荐,再强调下,主观评价,可以友好讨论,引战和喷子就别发言了,会删。
注2:所有提到的玩法收益均基于ss12实际体感主观评价,不同赛季会注明。
按赛季排序正式开始:
s1:黑潮?是黑潮吧
目前166
抽取难度最高,甚至没有之一,四中一(每个赛季返厂的通用宠和上赛季宠都是2中1。。。。)
曾经抽了两波,大概200多抽,歪2中1,收手了。
玩法:先打怪收集能量,攒够了就能喷,打传奇对伤害要求较高,打首领门票伤害要求低。
收益点:K8(基本1000亿伤害)可以启动追梦永恒、光换鞋以及其他高价值传奇,也可打黑潮门票(相对稳定,双瓦材料后期差不多也50火一个,一套门票不到30火),U8、深空可以缝劫车追梦,比较前中期,后期也能玩,但随着传奇价格的降低,收益也会慢慢减少,整体比较看脸,楼主不同赛季的K8都追过梦,近几个赛季不好追了。
推荐度:⭐⭐⭐⭐,但优先级不是很高,主要是贵,如果自己有一个主玩法的宠物后,还有闲钱可以抽一个,抽满量力而行。
s2:黑帆
目前没有,不云了,就是K8以后碰见随缘打,参考论坛大佬们的说法,整体偏中前期,后期应该也能打门票或者赌完美追忆,至臻追忆上赛季开始变得更稀有了。
玩法:每局打完首领后会出现,选择密语后清怪,累积6次打新娘开箱子,(话说这个赛季感觉加强了新娘,难度9刀刀3.0也得打2-3秒,之前我印象只要进深空了开局她还没笑完就挂了)
收益点:有虚海门票、追忆、追忆材料等。
推荐度:主观评价下,有了花火后楼主不会抽海葵,除非后续的箱子没换的了(现在也基本换至臻石头了)再说,主要是玩法稍微磨叽,打完boss打玩法,上紫罗盘要打2次,比较浪费时间。
惊喜点:黑帆的金色宠物有额外+掉落数量的词条,在花火出来前可以在深空上,是和狗子一样唯2的额外掉落数量宠物,但2级才有额外4%的数量,4级才有额外8%的数量,泛用度是被花火完全替代了。
ss1:魔方
目前566,抽了4级,1级是箱子选的
玩法:先清图打恶欲化身(红色圆点,注意和渴瘾怪区分,渴瘾饱和度更高,更红),最后打完boss摇奖。楼主玩的不多,多在K7K8前期封一个玩,攒攒魔方材料,追梦前期贵的三角板。整体玩法前中后期均可玩,后期狂想当赌狗。楼主不怎么喜欢,摇奖太慢,还是磨叽。
收益点:三角板、持律人门票、薯条、群星、小蛾火卡(是他吧)等,也是个比较看脸的玩法,下限低,但上限时真的高,详见论坛48薯条。
推荐度:⭐⭐⭐⭐什么宠物都没的(当赛季宠物不算,要像爽还是要优先氪赛季宠)可以考虑,个人感觉5级比较好,因为5级就翻3倍了,详细可以在编年史看各级别的提升。
ss2:迷城
目前000,那个赛季刚知道这个游戏,属于瞎玩,后来ss6末期也玩了,整体对厕所不感兴趣,玩不明白也不怎么想玩明白,这个就不云了。
ss3:梦魇
目前666,第一个666宠,是在ss7塔罗赛季抽满的,到现在纪念意义更大些
玩法:进图开启美梦,打完选增益词条,到一定概率进入噩梦刷图踩泡泡得奖励。在独立玩法中需要的点数比较少,适合K8-U8-深空缝一个,当次要玩法。
收益点:主要是3种梦语,经过多次调整和大砍(怀念ss7搭配玩偶多多疯狂掉火的梦魇),现在基本就靠梦语了,属于上限低但能保本的辅助螺丝玩法。
推荐度:⭐⭐⭐,没必要花钱冲,箱子可以慢慢收集,推荐最好到4级,3级是打完美梦+1次刷新(一整轮只有1次机会),方面刷掉不好的梦境;4级多一个最后多选一次梦境(进噩梦后还能选一次,优点就是遇到那个梦境序列还是什么玩意,成功的概率更高,且多一次选择就意味着泡泡可能更好)
ss4:雾都
目前000,不喜欢厕所玩法,ss7试了几局,还专门看b站攻略,看不懂,放弃了。
ss5:玩偶
目前666,没赶上赛季,ss7后期抽到了4级,ss8补满的。
玩法:开局选服务,然后打齿轮,最后在boss前提交。
收益点:罗盘,现在就只有罗盘了(怀念ss7金玩偶的效果:降低大宝剑出现的概率,会出很多通货齿轮,火和罗盘快55开了)强绑定多多,自ss7开始每个赛季都会刷,比较挣的打螺丝玩法,但是没什么惊喜,刷多了容易困。
推荐度:有多多⭐⭐⭐⭐⭐,没有多多:⭐。因为和多多绑定,没多多能玩,但会少多多的那部分收益,并且结合赛季的罗盘价格,基本是保本或者亏,相当于没收益,所以没多多可以先不出玩偶,或者先赞,等多多返厂,优先多多满级,玩偶推荐3级,可以多刷一次服务,慢慢升6。
本来想给⭐⭐⭐⭐的,因为玩偶多多有一个最大的问题,启动时间晚,前期伤害生存不够会很亏,且前期(K8及以前)刻度太低,经常掉空气,所以是一套偏后期的稳定高收益打螺丝玩法,不怎么适合没有其他宠物的萌新,只有多多玩偶U8前会很牢。
ss6画雪
目前146,也是ss7末期玩够了玩偶多多和噩梦抽了1级,因为ss6末期又短期玩了玩,感觉画画不错(实际证明感觉错了),厕所玩法,不喜欢,不云了
ss7塔罗+多多
目前246:,抽1箱子1,也属于半厕所玩法,大富翁和终局再战1-7轮也磨叽,所以当赛季没抽,现在也没满,留给塔罗大神评价了。
多多这个赛季出现的吧我记得,当时因为抽了梦魇、画雪、黑潮等,实在氪不动了,只抽到2级,但2级给的情绪价值也是不错的。从此玩偶多多统治了高收益了螺丝玩法,官方开始各种砍玩偶。
ss8:大亨
666,直接抽满的,挂件玩法,就是15个星图点或者1个蓝罗盘的事儿,没事收菜劫掠。
玩法:图里踩井盖(只劫掠的,不抓帕鲁不做贸易可以不踩节省时间)打怪,怪物掉落帕鲁(其实是爹)、食物材料、金币,去空岛规划生产、进行贸易、劫掠获得收益。
收益点:贸易的香料和前期很好卖的调香腰带(如全部技能+1这些,升到6级还是7级可以掉大天赋腰带,如果是热门的可以卖到400-500火,第一桶金);劫掠的探针,以及为数不多的火和其他通货材料
惊喜点:贸易或者劫掠都有可能出永恒,楼主都出过
推荐度:⭐⭐⭐⭐,挂机玩法,不怎么用操心,对于刷图来说,基本属于买一斤猪头肉送你二两下水的感觉。ss12的劫掠还是很香的,经常罗盘探针*2,繁荣探针*3的掉,反而贸易质量变差了;推荐宠物至少1,有其他玩法了,换1个挂机不亏。
ss9劫车
666,直接抽满的,当赛季拉中拉,抽满了都懒得开那种,ss10的神,比叠界还神(当时U8上蓝劫车收益比叠界高。。。。。。也可能是我叠界没满,当时466),深空换金盘子后缝了叠界(最终还是叠界追梦成功,神机妙算*3=约10w火)。自ss10后开始被砍,砍到现在深空金劫车还能玩,订单流可以缝黑潮双赌。
玩法:直接开启,订单多个选择,吃技能形态,类似雷球、闪电链、分裂射击(当赛季试过,后边没试过)、冰环(上赛季试过,但要叠永恒50层满好打)等大范围秒怪技能,且移速和生存(主要是订单)也有较高的要求,因此争议比较大。但从玩法体感上,是最爽的玩法,没有之一,只要BD好,20秒掉一地东西,值钱不值钱另一说,情绪价值给的很高,且高效(这赛季劫车+金稀有度给了3个蓝图,虽然后期不值钱,但情绪价值是真的拉满了)。
收益点:序列材料(初期的元件非常值钱,而且几个赛季砍完后,元件的掉落提升很大,深空最多一次18个术士+3个重装)+追梦(订单流的天价+劫车流的蓝图、传奇、高值珍品、化石雨等等)
推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐(你要玩对应的bd,且有花火、黑潮),否则不怎么推荐,同时劫车和玩偶多多有点像,罗盘价格决定了他也是要去深空玩的,U8更适合订单流。U8之前蓝罗盘基本空气了。
ss10叠界
ss11补的666,当赛季没补主要是太磨叽+太看脸(赛季没有后边的金紫罗盘词条,随机进不进)+劫车秒一切,但进了深空之后,叠界开始发力,可以搜搜论坛,一局大爆3-4万的情况不少。
ss11到现在主要调整了叠界词缀,将初火的出现概率提高,增加了很多词缀,但大幅降低了转化的概率(以彩初火为例,赛季我记得是41.9%,现在是4.9%)相差8倍左右,导致超级大爆的概率变低,楼主深空拉满金叠界最多一次大概有3000火左右。
玩法:点击脑花(像!)交互,打完怪后传送进叠界,进去后清怪,攒够进度条概率下一层或结束,最多4层,其中1-2层只有进度满必给1条词缀,1层概率触发天赋和宠物效果各给1条,3-4层进图给1条,进度满给一条,脸最白(紫叠界、宠物、天赋全生效是4+3+4+4=15条词缀),脸最黑是(1+1+2+2=6条词缀),所以上下限是非常高的,打螺丝血压平稳了可以升升血压。
收益点:狩门人流(天赋点右下中间的狩门人那里,不上盘子,直接速撕赌逆向、凝河等);赌狗大爆流(狩门人这里不点,其他点满),赌一切叠界能掉的,高值棱镜、校尺、火、灰(楼主掉过50*3的至臻灰)、珍品、传奇等。
推荐度:⭐⭐⭐⭐(电脑玩家+脸白),手机玩家不是很推荐,最最最最主要的是影响效率,不大爆血压高,大爆掉落速度巨慢无比。
真实案例:楼主3000火那次出来后清赛季,过程中(赛季大爆)卡死机了,重连后打完赛季什么都没掉,叠界掉了6-7分钟才掉完,捡完后为了看赛季掉落问题关了过滤器,路过叠界又卡死了。。。。。整个过程10分钟以上,效率太低,且我现在严重怀疑这赛季的永恒*3在赛季那里。
所以用手机当主力的玩家慎重,一次大爆很爽,但卡的时间长了收益也就低了(我怀疑过是不是官方故意的?和魔方摇奖一样控制收益?但应该不是,魔方电脑和手机一样快,叠界手机结算太慢了,理论上还是优化的问题)
同时叠界玩法对bd的要求也不低,比异界的伤害要更高(叠界天赋有额外的减伤词缀),更高的移速(天赋有额外减时,不点少额外掉落),生存相对还不是很重要(点满一次都不能死)。整体属于下限低,上限极高的玩法。
ss11渴瘾
666,怎么说呢,厕所不喜欢,半厕所现在也不喜欢,且牌技一般,上赛季属于送的玩法,有彩一局6-800,(金盘子),收益很稳定。
这赛季刻8和U8手点完了不多次,深空最近攒够了出了一次彩,翻倍什么的加起来60火左右,掉落是很少很少了,太依赖盘子和牌技。
玩法:图里清怪,够12进一次手术室打牌,怪物活性越高,奖励越好,难度也越高,终局打完怪开罐子。
收益点:缝合装备的器官+各种材料,相比当赛季,火、罗盘等其他东西掉落大幅降低(心动被劫车搞怕了,现在的做法就是下赛季将本赛季除专属掉落以外的其他掉落全部大砍,为新赛季让路)
推荐度:⭐⭐⭐⭐(牌技好+脸好,牌技再好架不住牌发的烂),相对的对bd的要求低一些,但本人体感这赛季的终局之战难度比上赛季高很多,加了类似灵魂球的变态词缀,且怪物的攻击和技能也更变态。对移速倒是没什么要求,生存伤害有要求(K8U8那会儿回复差,只敢在门口转圈刮,站中间容易暴毙)。
ss12明月+花火
666,虽然也是纯局内玩法,但楼主主观感觉同等掉落下,还是不如劫车有爽感,自动挡也稍显磨叽。但同局内玩法可以互缝互吃(如劫车+赛季罗盘出了金劫车外基本通吃),甚至玩偶多多(黄道+袋子通吃)也和赛季比较契合(最多一局多多叫了6次,赛季3次,小怪一次,抬腿2次),且有了花火的加入更恐怖。下赛季看官方怎么动刀子,否则U8或者深空后,缝多个局内玩法,收益可能不低。
玩法不说了,收益平均到每局楼主感觉是高于上赛季渴瘾的(最多的一次是首领狂想曲+翻倍),易火的统计是从-500多直接跳到+1400多,差不多2000的收益。有时候普通的翻倍,只要多多叫的升阶盘子多,也容易1000左右。
推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐(喜欢局内速刷,主观+1⭐)。玩法对BD要求基本上没,刷图用什么刷他用什么,其他看下赛季的天赋了,目前能预感到的【提升狂想曲概率】应该有一条天赋。
再说说花火,详细数值不多说了,如果你是喜欢局内玩法的刷子,花火很推荐,⭐⭐⭐⭐⭐,这么说吧,楼主有2级鸟,但在花火出来后已经吃灰了。
劫车:日常和劫车是花火+紫花火+紫劫车;赛季是明月+花火+紫明月。鸟用不着;
玩偶多多:日常和结算都是多多+紫多多+花火,赛季是明月+花火+多多,还是用不着;
叠界:日常是劫车那套,叠界是叠界666,鸟也用不着
2级鸟也带了有3-4个赛季了,整体更换后,体感上组火的概率是有点低,没低多少;但带了花火的数量是提升比较明显,不管掉什么东西,经常叮叮当当响的感觉还是不错的。
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7
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