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【作品上新】箱女 无尽回廊,求社区认可

06/01128 浏览游戏上新
大家好,我是轻舟,一名纯个人独立开发者。
一个人包办策划、建模、场景、剧情、AI逻辑、音效调试,没有团队、没有运营、没有流量扶持。这是我在TapTap上线的第5款自研作品——《箱女:无尽回廊》。
深知TapTap现在的规则:不再自动冷启动流量,优质作品靠社区认可+编辑筛选才能获得曝光。没人自荐、没有社区认证,新人单机作品基本无人看见,流量真的少得可怜😭
所以认真发这篇上新帖,诚心争取社区认可、编辑推荐、平台积分资源扶持,希望自己熬夜打磨的作品,能被更多喜欢恐怖解谜的玩家看到。
👻 关于《箱女:无尽回廊》(纯个人原创打磨)
这是一款第一人称日式怪谈恐怖解谜,背景设定在诅咒缠身的大正时代老宅。玩家化身灵异调查记者,手持唯一的灵视相机,闯入无限循环的诡异回廊,探寻百年箱女的悲惨诅咒真相。
- 📸 灵视相机核心玩法:拍摄灵异、破解封印、捕捉隐藏线索,解谜体验独特
- 🔁 随机无尽回廊:20+房间随机生成,每局地图完全不一样,耐玩不重复
- 👻 动态箱女AI:自主移位、悄悄逼近,压迫感循序渐进,全程紧绷
- ⚡ 19种随机灵异事件:镜中异象、夜半敲门声、孩童啼鸣、墙面血字等,沉浸式拉满
- 🕯️ 道具策略求生:蜡烛驱魔、盐阵结界、御守护身,有限资源博弈求生
- 📖 三结局分支:成功逃脱/解锁真相/被诅咒吞噬,结局由你的探索选择决定
- 🎬 全套CG动画:开场+多结局专属动画,剧情完整、观感流畅
- 📊 灵异计数提示:实时提示怨灵逼近程度,紧张感层层递进
💻 个人开发诚意:无换皮、无搬运、纯原创打磨
作为单人开发者,我没有批量流水线作品,每一款游戏都是用心打磨的原创内容。
这款作品全程独立开发,反复迭代优化:调整恐怖节奏、优化迷宫逻辑、打磨AI行为、细化音效氛围,摒弃低俗尬吓,专注做有氛围、有剧情、有灵魂的独立恐怖作品,完全规避换皮、流水线流量作品的问题。
🙏 诚心申请社区认可 & 编辑推荐 & 积分扶持
新规之下,新人独立开发者真的很难。没有基础流量,没有曝光渠道,用心做的作品很容易石沉大海。
我不做流量快餐、不做换皮流水线作品,只想踏踏实实做有质感、有内容的独立游戏。
恳请各位玩家多多点赞评论支持,也恳请编辑大大认可这份单人原创的诚意!
希望能获得社区认可标签、首页额外曝光、更高积分计划资源,让我有更多精力和资源,持续打磨游戏、更新内容,不辜负每一份支持!
夏天的第一份脊背发凉的快乐,交给《箱女:无尽回廊》✨
欢迎大家预约、试玩、留言提建议,我逐条回复!
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箱女无尽回廊 动态箱女ai
游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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感谢官方大大真的让我通过了截图
感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了[表情_疑惑][表情_疑惑]
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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【游戏上新】【游戏自荐】纹章战记截图
【游戏上新】【游戏自荐】纹章战记
以下纯手打: 游戏特色 1. 游戏为策略回合制,核心战斗玩法主打战前的排兵布阵、技能搭配、装备搭配,结合战斗中的少量大招释放环节,更符合手游玩家的碎片化时间特点; 2. 围绕核心战斗机制,有关卡推图、无限试炼塔、全服竞技场、肉鸽远征、以及高难BOSS挑战等多个玩法,堪称玩法丰富,而且有趣不肝。 游戏运营 1. 游戏已上线一段时间,对于初期的服务器连不上等恶性BUG已经得到了有效管控; 2. 作者持
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【作品自荐】《狸墨说书 青瓷镇志》截图
【作品自荐】《狸墨说书 青瓷镇志》
这是我一个人利用业余时间做出来的游戏,断断续续磨了很久。 之所以想做它,其实理由挺简单的——我就是喜欢国风,想做一款国风小游戏。 在这个游戏里你扮演的是青瓷镇唯一的说书人「墨言」,祖父临终前留给你一本残缺的《青瓷镇志》,你要把散落的古籍碎片一块块找回来,拼出这个小镇藏了多年的真相。 为什么是“说书人”?因为我一直觉得,说书人是那种“站在故事和听众之间“的人,他在讲故事,但究其本身也是故事的一部分。
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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游戏自荐【太初世界】截图
游戏自荐【太初世界】
各位玩家朋友们大家好,我是朱雀。朋友一般叫我老朱。 原本是想做一款3d版mmorpg的,但我个人的能力实在是不足,即使有了TapTap制造也是拼尽全力无法完成,最后历经5版挣扎便有了如今的太初世界。 原本上周周末就该发出来,但做完最后一步我的积分变成了负数发不了,本周一才申请下来了积分计划二,五万积分一个晚上挥霍完毕,才有了各位看见的这一版。 我是个重度游戏爱好者,但目前市面上的游戏也是逐渐
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《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!截图
《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!
你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子? 是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院? 现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线! 🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
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【游戏上新】《徒步中国模拟器》,一起赛博徒步领略荒野魅力截图
【游戏上新】《徒步中国模拟器》,一起赛博徒步领略荒野魅力
大家好,我是《徒步中国模拟器》制作人暴躁老哥,游戏今天开启测试上线,欢迎大家前往体验。 作为一个资深的徒步爱好者,我一直想做一款硬核的徒步游戏,很感谢tap提供了平台和工具让我的想法能实现,也就有了今天这款徒步中国模拟器。在工作生活繁忙的日常,也许我们可以通过这款小游戏短暂告别城市喧嚣,背起行囊,从鳌太云海到冈仁波齐圣湖,开启真实徒步生存挑战。没有打怪升级,只有体力、物资与自然的博弈,感受荒野的魅
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第一款嘎啦给木《星辰之约》现已上线截图
第一款嘎啦给木《星辰之约》现已上线
游戏介绍 在大学图书馆里,你偶然发现邻座女生用课本遮着手机偷偷打音游。 她叫苏晚 曾经的 maimai 全国前十、KOP 赛区第三,一个因为腱鞘炎被迫隐退的传奇玩家。 从街机厅的并肩打歌到天台的星空对话,你将走进她的世界:热血的 KOP 赛事记忆、VUP 直播的全新可能、虚拟歌姬的浪漫旋律……每一次选择都会改变她的命运。 是陪她重返赛场,还是一起寻找音游之外的答案? 7 章剧情 · 7 次抉择 ·
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