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如何在《地平线 6》中高效刷 CR?如何用 AE86 在秋名山漂移?

06/0429 浏览综合
《地平线 6》上线后,车库收藏和车辆调校成了很多玩家日常的核心乐趣,而这一切都离不开大量的 CR 支持。作为一名从标准版起步的普通玩家,我很快也把注意力转到了两件事上:如何获取 CR 以及怎样用手柄做出更连贯的漂移动作。
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接下来进入正题,先聊聊全自动挂机刷 CR 的具体流程。《地平线 6》中的“劲敌”模式提供了一个很适合闲置积累资源的入口。操作路径如下:从主菜单进入“在线”板块,选择“劲敌”:
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接着再选取“地平线劲敌”分类下的“公路竞速赛”:
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在赛道列表中,我们可以选择第一个或者倒数第二个地图,性能等级选择“R”。选定赛事后,不要直接开始,而是进入难度设置,把“智能车手难度”改为“所向披靡”,“驾驶辅助”一项从默认调整到“终极”,这样 AI 控制下的走线会更激进,圈速也更稳定。
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保存设置后回到劲敌菜单,按 Y 键“变更劲敌”,从排行榜中特意挑选排名第一的幽灵车作为对手。主动选择最强的幽灵车,能大幅避免因为自己的 AI 意外超越对方而导致比赛自动终止的情况。
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接着进入赛事,启动安娜辅助驾驶,车辆便会由 AI 全程接管,自动沿着赛道无限循环地跑下去。需要注意的是,AI 在挂机过程中累积的里程并不会实时结算成 CR,玩家必须在需要收获的时候手动呼出菜单,选择“退出赛事”,系统才会一次性把前面所有圈数对应的货币发放到位。
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货币充裕之后,大家自然会想去尝试各种车型和驾驶风格,而漂移是绕不开的课题。首选肯定是丰田 AE86,这台车不用我多说,每个喜欢头文字 D 的玩家都有个秋名山的梦,它不是游戏里最快的车,但论漂移的手感和驾驶的乐趣,绝对是独一档的存在。我们可以直接在社区里下载热门的漂移调校:
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之后便是难度层面的设定,这一套设置的目的在于完全取消电子系统的干预,把车辆的动态完全交还给驾驶者。依次将“刹车”中的防抱死系统关闭,转向选项设为“拟真”,牵引力控制与稳定性控制全部关闭,换挡方式则从自动改为手动。这样一来,无论是制动抱死带来的滑移,还是二挡起漂后的扭矩输出,都完全由自己掌控,没有额外的程序介入。
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正式进入漂移环节后,首先在低速跟趾和初始起漂阶段,右手的霍尔线性扳机对油门的微小变化反应得非常线性,轻触与重点之间有足够的行程去区分车轮扭力输出。在车辆入弯前,可以旋转摇杆开始打方向,让车轮打滑。此时手柄的震动频率会有明显的变化,不用盯着屏幕看,就能知道漂移已经成功触发了。
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等看到车身开始慢慢向外圈偏移的时候,再快速轻点了一下手刹,同时轻轻收一下油门,紧接着快速反打方向来修正车身。
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漂移的理论操作已经教给大家了,我觉得是还是得多练习,找到属于自己手感哦!
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