跪求测试资格
06/0420 浏览灌水区
本人资深斗罗粉,但是感觉市面上大部分斗罗游戏都没那个味儿,所以突然心血来潮想着自己做一个玩儿。跪求测试资格!
《魂环:筑道》—— 策略与随机性的放置养成游戏
一句话概括:随机觉醒武魂,自由搭配魂环,肉鸽深渊突破Build上限,全自动战斗+离线挂机,无卡牌无十连。
核心玩法循环:
随机觉醒武魂 → 自由搭配魂环/魂骨 → 全自动战斗 → 获取新魂环 → 优化流派 → 挑战更强敌人。同时,离线挂机提供持续收益,肉鸽深渊则可突破Build上限。
核心特色:
开局即不同,高随机性
53种武魂随机觉醒,每个武魂有独特的属性倾向和被动。先天魂力1-10级随机,影响成长速度,满魂力有额外加成。不满意可重新觉醒(最多3次),每次结果都不同。
自由搭配,策略为王
9个魂环槽位加7个魂骨部位,所有装备通过战斗、挂机、合成获取,无卡牌无十连。魂环分五种品质(白、黄、紫、黑、红),提供主属性和随机副属性。流派自由:爆发、控制、DOT、坦克、续航……你的选择决定战斗风格,没有唯一最优解。
肉鸽深渊,突破Build上限
星斗深渊无限爬塔,每层随机事件、临时祝福、精英与Boss战。深渊中可获得临时魂环或祝福,改变本次战斗的流派走向。通关获得永久天赋点,解锁新策略上限(如额外魂环槽、套装需求减一等)。肉鸽与养成的结合:在深渊中尝试极端Build,验证强度,并转化为永久养成目标。
轻松放置,持续成长
全自动战斗,技能自动释放。离线挂机自动产出经验、魂币和魂环碎片,上线即领。
自由度与随机性体现:
武魂随机、先天魂力随机、魂环掉落随机、副属性随机。肉鸽深渊每局不同事件与祝福,每次挑战都是新体验。每个存档都是独特的,你可以尝试无数种Build。


