求测试资格第五贴,国风象棋

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一款完全遵循中国象棋走子规则,但战斗改为「数值+技能比拼」的日系战棋RPG。你扮演军师,收集拥有十二生肖天赋的棋子,一路推演主线棋局,挑战经典残局。
核心机制
走子规则:完全遵守中国象棋
棋盘采用9x10标准象棋棋盘,有楚河汉界。
车、马、炮、兵、士、象的移动规则与象棋完全一致(包括马脚、炮架、象田、将帅九宫、兵过河前只能前进等)。
当一方棋子移动到敌方棋子所在格时,不是直接吃掉,而是触发「对局」——进入战斗界面,比拼HP、攻击、防御、技能等属性。
战斗系统:数值与技能的比拼
每个棋子拥有:HP、攻击力、防御力、命中、回避、暴击等日系战棋属性。
对局中按速度或攻守顺序轮流攻击,可能出现“你想吃别人,反而被别人反杀”的情况。
技能在战斗中自动触发(先制、反击强化、吸血、连击等)。
十二生肖天赋属性
每个棋子除了拥有棋种(车/马/炮/兵/士/象)外,还固定拥有一个生肖天赋(鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪)。
生肖天赋提供独特的被动效果,与棋种技能叠加,组合出千变万化的战术。
天赋示例:
鼠:灵巧——攻击后有30%概率移动到相邻空格(躲避反击)。
牛:坚韧——受到的第一次伤害降低50%。
虎:威吓——对攻击目标施加“恐惧”(该目标下次攻击命中-20%)。
兔:疾走——移动力+1(突破棋种原本移动范围)。
龙:龙威——对将帅类敌人伤害+30%。
蛇:毒牙——攻击附加中毒,每回合损失5%HP。
马:冲锋——每移动3格后首次攻击必暴击。
羊:回复——回合开始时回复10%HP。
猴:顽皮——可以偷取敌方一个增益效果。
鸡:啼鸣——每回合开始时,相邻友军命中+10%。
狗:忠诚——保护相邻的将帅,自身防御+20%。
猪:贪食——击败敌人后回复15%HP。
同一棋种可以有不同生肖的变体,例如「车+虎」与「车+牛」打法完全不同。
棋子收集与等级系统
棋子通过抽卡、主线关卡奖励、残局通关获得。
玩家每升一级触发一次「十连抽卡」——系统随机生成三个不同的十连结果,玩家三选一。十连产出新棋子、技能碎片、生肖强化道具等。
棋子可以突破升星,提升基础属性和技能效果。
玩家扮演军师 + 主线推图
你扮演一位年轻军师,受命辅佐一方势力,从边境小城开始,逐步收复失地、击败各路诸侯、最终问鼎天下。
主线推图模式:一系列按章节展开的棋局关卡,每个关卡有独特地形、敌方阵容、胜利条件(全灭/擒王/防守等)。
主线过程中会穿插剧情对话、抉择事件(例如选择招降敌方棋子还是斩杀),影响后续获得的棋子或资源。
每通过一个大章节,解锁新的生肖棋子池和残局挑战。
核心玩法模式
主线战役:军师之路,数十个精心设计的棋局,难度递进。
残局挑战模式:收录中国象棋经典残局(如七星聚会、野马操田等),用本游戏的战斗规则重新演绎。
AI对战:多级难度AI,用于测试阵容。
好友对战:支持双人对战(在线或同设备),双方用自己的养成阵容对战。
特色机制
将帅决胜:将/帅被击败立即判负。将帅也可以养成,拥有技能。
将帅照面:若你移动使得我方将与敌方帅之间无任何棋子阻挡(直线照面),则立即获胜。
生肖相生相克(可选进阶规则):例如鼠克牛、牛克虎等,提供额外伤害加成或减免,增加策略深度。
玩法演示:主线第一章节
第一章:边境烽烟
剧情:蛮族入侵,你作为新晋军师,只有几个低级棋子可用。
初始赠送:
兵+鼠(灵巧)
炮+牛(坚韧)
马+狗(忠诚)
将(固定生肖龙,但暂时无额外技能)
第一关:河滩遭遇战
敌方:三个卒(无生肖),一个马(普通)。
地图:标准9x10,我方在左下,敌方在右半场。
胜利条件:击败敌方将(一个弱化版帅)。
策略提示:用兵+鼠前进吸引火力,炮+牛在后面轰击,马+狗保护主将。
过关奖励:十连抽(三选一)、解锁第二章节和残局“单枪匹马”。
暂时完善这么多。求测试资格。一款完全遵循中国象棋走子规则,但战斗改为「数值+技能比拼」的日系战棋RPG。你扮演军师,收集拥有十二生肖天赋的棋子,一路推演主线棋局,挑战经典残局。
核心机制
走子规则:完全遵守中国象棋
棋盘采用9x10标准象棋棋盘,有楚河汉界。
车、马、炮、兵、士、象的移动规则与象棋完全一致(包括马脚、炮架、象田、将帅九宫、兵过河前只能前进等)。
当一方棋子移动到敌方棋子所在格时,不是直接吃掉,而是触发「对局」——进入战斗界面,比拼HP、攻击、防御、技能等属性。
战斗系统:数值与技能的比拼
每个棋子拥有:HP、攻击力、防御力、命中、回避、暴击等日系战棋属性。
对局中按速度或攻守顺序轮流攻击,可能出现“你想吃别人,反而被别人反杀”的情况。
技能在战斗中自动触发(先制、反击强化、吸血、连击等)。
十二生肖天赋属性
每个棋子除了拥有棋种(车/马/炮/兵/士/象)外,还固定拥有一个生肖天赋(鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪)。
生肖天赋提供独特的被动效果,与棋种技能叠加,组合出千变万化的战术。
天赋示例:
鼠:灵巧——攻击后有30%概率移动到相邻空格(躲避反击)。
牛:坚韧——受到的第一次伤害降低50%。
虎:威吓——对攻击目标施加“恐惧”(该目标下次攻击命中-20%)。
兔:疾走——移动力+1(突破棋种原本移动范围)。
龙:龙威——对将帅类敌人伤害+30%。
蛇:毒牙——攻击附加中毒,每回合损失5%HP。
马:冲锋——每移动3格后首次攻击必暴击。
羊:回复——回合开始时回复10%HP。
猴:顽皮——可以偷取敌方一个增益效果。
鸡:啼鸣——每回合开始时,相邻友军命中+10%。
狗:忠诚——保护相邻的将帅,自身防御+20%。
猪:贪食——击败敌人后回复15%HP。
同一棋种可以有不同生肖的变体,例如「车+虎」与「车+牛」打法完全不同。
棋子收集与等级系统
棋子通过抽卡、主线关卡奖励、残局通关获得。
玩家每升一级触发一次「十连抽卡」——系统随机生成三个不同的十连结果,玩家三选一。十连产出新棋子、技能碎片、生肖强化道具等。
棋子可以突破升星,提升基础属性和技能效果。
玩家扮演军师 + 主线推图
你扮演一位年轻军师,受命辅佐一方势力,从边境小城开始,逐步收复失地、击败各路诸侯、最终问鼎天下。
主线推图模式:一系列按章节展开的棋局关卡,每个关卡有独特地形、敌方阵容、胜利条件(全灭/擒王/防守等)。
主线过程中会穿插剧情对话、抉择事件(例如选择招降敌方棋子还是斩杀),影响后续获得的棋子或资源。
每通过一个大章节,解锁新的生肖棋子池和残局挑战。
核心玩法模式
主线战役:军师之路,数十个精心设计的棋局,难度递进。
残局挑战模式:收录中国象棋经典残局(如七星聚会、野马操田等),用本游戏的战斗规则重新演绎。
AI对战:多级难度AI,用于测试阵容。
好友对战:支持双人对战(在线或同设备),双方用自己的养成阵容对战。
特色机制
将帅决胜:将/帅被击败立即判负。将帅也可以养成,拥有技能。
将帅照面:若你移动使得我方将与敌方帅之间无任何棋子阻挡(直线照面),则立即获胜。
生肖相生相克(可选进阶规则):例如鼠克牛、牛克虎等,提供额外伤害加成或减免,增加策略深度。
玩法演示:主线第一章节
第一章:边境烽烟剧情:蛮族入侵,你作为新晋军师,只有几个低级棋子可用。初始赠送:
兵+鼠(灵巧)
炮+牛(坚韧)
马+狗(忠诚)
将(固定生肖龙,但暂时无额外技能)
第一关:河滩遭遇战敌方:三个卒(无生肖),一个马(普通)。地图:标准9x10,我方在左下,敌方在右半场。胜利条件:击败敌方将(一个弱化版帅)。策略提示:用兵+鼠前进吸引火力,炮+牛在后面轰击,马+狗保护主将。过关奖励:十连抽(三选一)、解锁第二章节和残局“单枪匹马”。
暂时完善这么多。求测试资格。
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