关于地图资源

投票06/05946 浏览综合
现在地图资源设置真就逆天完了,非金属资源会再生,那设置小型中型大型资源点的意义何在?反正在小型资源点和巨型资源点造工坊产量都是一样的,给不同大小的资源点加个产能buff不是什么难事吧,同样是几千隶工,放在大型盐矿干活的收益应该远远高于小型盐矿,但是游戏里这俩没区别。
然后是金属资源,两个五级矿井把隶工放满结果一百多年把巨型矿采完了何意味啊,巨型矿都这么不经采那那些小型微型矿点还得了?游戏里那几个巨型矿点有相当一部分到现在都还在开采,像铜绿山几千年开采史到游戏里连两百年都撑不住,古代的生产力想把矿脉采干净是什么很容易的事吗?好歹给加个根据工术/技术/时代增长储量(代表勘探和开采技术进步)或者采完之后加个重新勘探功能吧,像现在这样玩个一百来年全图矿产都没了,那我缺的兵器和民用资源谁给我补啊
应该做出产量差异和探矿功能吗? (单选)
都该有
都不该有
应该做出不同大小资源点的产量差异
应该做出增加矿产储量和探矿的功能
我要看结果
TapTap
21
1
4