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1.2.0更新公告
1 第12关隐藏boss极低概率掉落虎符
2 背包中使用虎符开启虎符挑战,成功后获得10陨铁,10%概率掉落1件红套装
3 加入遗迹新玩法,所有武将可以选择出战,掉落培养丹,陨铁
4 开启武将培养
5 地牢编队说明bug修复
6 修复诸葛亮手动释放技能卡死bug
7 地牢战斗面板和编队面板不一致bug
8 修复阵亡后后续战斗不显示武将的bug
9 战斗日志显示不下就换行
10 死亡复活 地图面板没显示武将
11 军需处增加强化石,洗练石兑换量
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我在三国闯地牢 虎符获取
《我在三国闯地牢》更新公告 v2.1.0
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《我在三国闯地牢》更新公告
v2.1.0
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各位主公,大家好!
本次 v2.1.0 版本已上线,重点优化日常养成资源获取,并新增遗迹扫荡、合击条滑动等体验改进。以下为详细说明,请主公细读。
【遗迹 · 新增扫荡】
· 首次打通遗迹最内层后
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《我在三国闯地牢》更新公告 v1.8.0
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《我在三国闯地牢》更新公告
v1.8.0
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各位主公,大家好!
本次 v1.8.0 版本已上线,重磅推出「四元素战斗」体系,并重做六位红谋主技能贰;同步扩展武将性格与元素抗性养成。以下为详细说明,请主公细读。
【全新系统 · 四元素战斗】
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@无畏的初心者
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《我在三国闯地牢》更新公告 v2.0.0
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《我在三国闯地牢》更新公告
v2.0.0
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各位主公,大家好!
本次 v2.0.0 版本已上线,重磅推出「副将」编队体系,并开放全新挑战玩法「通天塔」。以下为详细说明,请主公细读。
【全新系统 · 副将】
在出战方案中,每个站位可任命先锋
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《我在三国闯地牢》更新公告 v1.7.0
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《我在三国闯地牢》更新公告
v1.7.0
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各位主公,大家好!
本次 v1.7.0 版本已上线,重磅推出「专属装宝石」养成体系,并新增地牢「珠宝商」、仓库材料自动出售等实用功能。以下为详细说明,请主公细读。
【全新系统 · 专属装宝石】
·
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1.0.6 更新公告
编队羁绊上线
在编队管理的「当前出战方案」中,按已上阵武将的职业、阵营凑人数,可激活羁绊。激活后全队享受加成,多种羁绊可同时生效。只统计已上阵的武将,空位不计;同一条羁绊只取最高一档(2人、3人、4人、5人四档,不叠加低档)。
在编队面板可查看「当前羁绊」,说明里有完整规则;进入战斗时战报会提示本局已激活的羁绊。
规则说明
1.仅当前出战方案(带「出战」标记)的5个槽位参与统计。
2.达到2/3/
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更新公告 v2.2.0
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更新公告
v2.2.0
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各位主公,大家好!
本次 v2.2.0 版本已上线,全新开放「阵法」养成。以下为详细说明,请主公细读。
【阵法 · 全新开放】
新增「五槽阵纹」阵法系统:
· 五槽对应前锋~后军,各管一队;单纹加成只加本队,成套
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v2.3.0更新公告
各位主公,大家好!
本次 v2.3.0 版本已上线,围绕阵法玩法新增日常挑战「八阵图」。以下为详细说明,请主公细读。
【八阵图 · 全新玩法】
· 入口:主界面底栏「遗迹」右侧「八阵图」(阵法面板内亦可进入)。
· 用当前出战编队 + 当前激活自定义阵法,挑战最多 20 波石阵杀机。
· 每日 3 次,开战扣次;阵亡或撤退即结算铜钱。
· 八阵图内阵亡不扣招魂丹、不占行囊。
· 战斗支持「自动战斗
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《我在三国闯地牢》v1.6.0更新公告
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《我在三国闯地牢》更新公告
v1.6.0
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各位主公,大家好!
本次 v1.6.0 版本已上线,重磅推出「合击阵」玩法。出征、遗迹、五虎等战斗中,凑齐合击谱成员即可在战场上发动强力合击技。以下为玩法说明,请主公细读。
【全新系统 · 合击
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更新公告 v2.4.0
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更新公告
v2.4.0
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各位主公,大家好!
本次 v2.4.0 版本已上线,新增「军略战法」养成与出战体系,并与八阵图材料产出衔接。以下为详细说明,请主公细读。
【军略战法 · 全新玩法】
· 入口:主界面底栏「阵法」旁「军略」。
·
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