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《我在三国闯地牢》更新公告 v2.1.0

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        《我在三国闯地牢》更新公告
                   v2.1.0
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各位主公,大家好!
本次 v2.1.0 版本已上线,重点优化日常养成资源获取,并新增遗迹扫荡、合击条滑动等体验改进。以下为详细说明,请主公细读。
【遗迹 · 新增扫荡】
· 首次打通遗迹最内层后,解锁「扫荡」。
· 扫荡可一次性领取与满图通关等价的奖励(含培养丹、红装碎片、陨铁等)。
· 挑战与扫荡共用每日次数:每日共 1 次。进入挑战不消耗次数,撤退时发放奖池并消耗 1 次;扫荡直接消耗 1 次。
· 进行中的遗迹探索结束前,不可扫荡。
· 满图扫荡陨铁合计 75(按关卡规则汇总)。
【通天塔 · 掉落调整】
通天塔循环掉落已调整,更侧重养成资源:
· 每 10 层循环中:奇数层掉落洗练石;部分层掉落培养丹与陨铁。
· 约每 10 层合计:洗练石 ×25、陨铁 ×3、培养丹 ×2。
· 每日仍可免费扫荡 1 次,按终身最高通关层汇总上述循环奖励。
【五虎来袭 · 奖励加码】
· 结算领取排名奖励时,在原有培养丹之外,额外发放同等数量的陨铁。
· 例如第 1 名:培养丹 ×20,并再得陨铁 ×20;其余名次同理,数量与培养丹一致。
【每日签到 · 奖励改版】
签到奖励已全面调整,聚焦核心养成材料:
· 主要奖励:陨铁、培养丹、红装碎片、红精魄、洗练石等。
· 月内多日可领取陨铁;满签约可得陨铁 ×17。
· 每月 28 日额外奖励:虎符 ×1。
【广告福利 · 日常加量】
· 每日广告福利领取:红精魄、红装碎片数量由 5 提升至 10。
· 达成条件并领取今日奖励时,额外获得战斗 3 倍速时长 24 小时(到期时间可叠加延长)。
· 广告商城新增「陨铁」兑换:观看广告可获得陨铁 ×1,每日最多 10 次。
【战斗体验 · 合击条滑动】
· 同场激活多张合击谱时,合击按钮支持左右滑动浏览,避免超出屏幕难以点选。
· 轻点仍可发动合击;滑动后松手不会误放技能。
【温馨提示】
· 遗迹扫荡需先通关最内层;次数与挑战共用,请合理安排每日挑战或扫荡。
· 通天塔、五虎、签到等具体数量以游戏内展示为准。
· 如遇显示异常,可尝试重启游戏或通过「检查更新」获取最新资源。
感谢各位主公一路相伴,愿诸君在三国的地牢中再立新功!
—— 《我在三国闯地牢》开发组
更新公告v3.1.0
═══════════════════════════════════════ 更新公告 v3.1.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v3.1.0 新增神将后期成长「陨铁淬神」,并开放合击第 4 级强化。以下为详细说明,请主公细读。 【陨铁淬神】 · 仅已激活神格的神将可进行陨铁淬神。 · 入口:武将详情「升星培养」页
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更新公告 v3.0.0
═══════════════════════════════════════ 更新公告 v3.0.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v3.0.0 为重大版本更新,全新推出「神将 · 神格」养成体系:红将与自定义武将在养满后可激活神格,获得神将立绘、专属培养线,以及技能大幅强化。同时精简旧有进阶玩法,成长线更清晰。以下
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更新公告 v2.4.0
═══════════════════════════════════════ 更新公告 v2.4.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v2.4.0 版本已上线,新增「军略战法」养成与出战体系,并与八阵图材料产出衔接。以下为详细说明,请主公细读。 【军略战法 · 全新玩法】 · 入口:主界面底栏「阵法」旁「军略」。 ·
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更新公告 v3.2.0
═══════════════════════════════════════ 更新公告 v3.2.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v3.2.0 新增玩法「经验塔」,并为已激活神格的武将取消等级硬上限。以下为详细说明,请主公细读。 【经验塔 · 新玩法】 · 入口:主界面新增「经验塔」(与通天塔并列,进度互不影响)。
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1.0.6 更新公告
编队羁绊上线 在编队管理的「当前出战方案」中,按已上阵武将的职业、阵营凑人数,可激活羁绊。激活后全队享受加成,多种羁绊可同时生效。只统计已上阵的武将,空位不计;同一条羁绊只取最高一档(2人、3人、4人、5人四档,不叠加低档)。 在编队面板可查看「当前羁绊」,说明里有完整规则;进入战斗时战报会提示本局已激活的羁绊。 规则说明 1.仅当前出战方案(带「出战」标记)的5个槽位参与统计。 2.达到2/3/
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v2.3.0更新公告
各位主公,大家好! 本次 v2.3.0 版本已上线,围绕阵法玩法新增日常挑战「八阵图」。以下为详细说明,请主公细读。 【八阵图 · 全新玩法】 · 入口:主界面底栏「遗迹」右侧「八阵图」(阵法面板内亦可进入)。 · 用当前出战编队 + 当前激活自定义阵法,挑战最多 20 波石阵杀机。 · 每日 3 次,开战扣次;阵亡或撤退即结算铜钱。 · 八阵图内阵亡不扣招魂丹、不占行囊。 · 战斗支持「自动战斗
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《我在三国闯地牢》更新公告 v1.8.0
═══════════════════════════════════════ 《我在三国闯地牢》更新公告 v1.8.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v1.8.0 版本已上线,重磅推出「四元素战斗」体系,并重做六位红谋主技能贰;同步扩展武将性格与元素抗性养成。以下为详细说明,请主公细读。 【全新系统 · 四元素战斗】
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《我在三国闯地牢》v1.6.0更新公告
═══════════════════════════════════════ 《我在三国闯地牢》更新公告 v1.6.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v1.6.0 版本已上线,重磅推出「合击阵」玩法。出征、遗迹、五虎等战斗中,凑齐合击谱成员即可在战场上发动强力合击技。以下为玩法说明,请主公细读。 【全新系统 · 合击
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《我在三国闯地牢》更新公告 v1.7.0
═══════════════════════════════════════ 《我在三国闯地牢》更新公告 v1.7.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v1.7.0 版本已上线,重磅推出「专属装宝石」养成体系,并新增地牢「珠宝商」、仓库材料自动出售等实用功能。以下为详细说明,请主公细读。 【全新系统 · 专属装宝石】 ·
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《我在三国闯地牢》更新公告 v2.0.0
═══════════════════════════════════════ 《我在三国闯地牢》更新公告 v2.0.0 ═══════════════════════════════════════ 各位主公,大家好! 本次 v2.0.0 版本已上线,重磅推出「副将」编队体系,并开放全新挑战玩法「通天塔」。以下为详细说明,请主公细读。 【全新系统 · 副将】 在出战方案中,每个站位可任命先锋
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