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06/0817 浏览综合
你玩过人生模拟器,但你试过在深渊里重开人生吗?
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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感谢官方大大真的让我通过了截图
感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了[表情_疑惑][表情_疑惑]
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抽到 “杠精之魂”,我的人生已经赢麻了!截图
抽到 “杠精之魂”,我的人生已经赢麻了!
《人生重开器》里的天赋也太离谱了吧! 选「杠精之魂」智力 + 2、颜值 - 3,走到哪杠到哪; 抽「爱哭鬼」眼泪成了超能力,哭一哭就能改变命运。 更绝的是随机事件: 3 岁被长颈鹿吓成 “怪物恐惧症”,11 岁发现外星文明的球体, 选择「偏离剧本」直接开启隐藏科幻线,越玩越上头! TapTap 搜【人生重开器】,快来解锁你的专属离谱人生~
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天赋不是 “加 buff”,是真的能改变人生!截图
天赋不是 “加 buff”,是真的能改变人生!
不管是「天才」「商业头脑」这种稀有天赋,还是「社恐晚期」「大嘴巴」这种负面天赋,甚至端午限定的特殊天赋,都不是只加属性就完事的! 选了「社恐晚期」?不用怕,你能解锁 “靠画画逆袭成自由插画师” 的专属爽线,不用社交也能活得超精彩; 选了「大嘴巴」?说不定会因为嘴快说错话,意外避开了职场大坑,解锁别人没有的剧情! 每个天赋都有专属的事件池,玩多少次都不会觉得重复。
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✅ 大乘篇(2000–4800岁)人生重开器截图
✅ 大乘篇(2000–4800岁)人生重开器
人生重开器 凡界巅峰封神! 界域大战、飞升遴选、九九天劫、正邪阵营博弈 清理万古魔患,集齐飞升机缘,抉择留守凡尘or踏碎天道!
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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如果人生可以重来,你会怎么选?截图
如果人生可以重来,你会怎么选?
如果人生可以重来,你会怎么选?| 50+天赋 × 200+事件 × 7条隐藏路线 你有没有想过,如果人生可以重来一次,你会做出怎样的选择? 「人生重开器」就是一款让你不断重开人生的模拟游戏—— 每一局开始前,你需要从随机天赋中做出取舍: 是选「天生学霸」冲刺学业,还是选「富二代」直接躺赢? 又或者,你抽到了传说天赋「时间回溯」,会触发什么隐藏剧情? 分配好体质、智力、颜值、财运、幸运五大属性后, 你
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真正懂成年人的重启游戏截图
真正懂成年人的重启游戏
你能体验到什么人生? ▫️ 古风玄幻:修仙、穿越、皇室权谋 ▫️ 现代百态:演艺、创业、黑道、医学、电竞、江湖 ▫️ 猎奇小众:规则怪谈、非人转生、时空轮回、废土末日 ▫️ 超脱路线:星际、创世、位面旅行者 ▫️ 平凡生活:恋爱、职场、家庭、普通人的酸甜苦辣 每个人属性随机,没有最强天赋,没有完美人生。 有时候天生开挂,有时候生来平庸,有时候逆境翻盘。写给玩家的话: 我知道很多人来玩,是因为现实
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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