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煤油灯快灭了,食物只够两天——你今晚派谁出去?

06/0928 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容

各位玩家好,我是独立开发者,精心打造的末日生存文字游戏《废墟余烬》正式上线了。
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这是一款什么游戏?

城市已经毁灭,你带着几个幸存者躲在一间勉强能住的废墟里。
白天,你们修补避难所、分配物资、治疗伤员;
夜晚,你必须决定——谁留守,谁冒死出去搜刮。
没有刷不完的资源,没有无限复活。食物在减少,士气在崩溃,每一天都可能是最后一天。
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核心玩法

白天决策 — 建造防御工事、制造武器、分配口粮,每一份资源都要精打细算
夜间派遣 — 选择派谁去哪里搜刮,不同地点有不同风险和回报,同一个人连续外出会累垮
道德抉择 — 有人生病了但药只够一份;有陌生人求助但你的粮食不够;有人想离队但他是唯一的医生……
活下去 — 熬过足够多的夜晚,才有机会看到结局。但结局不止一个。
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末日之中,余烬未灭。
你能带他们活到第几天?
欢迎试玩,期待听到你们的故事和反馈。
猜你想搜
废墟余烬 武器制造
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)截图
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了! 大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。 @蒜鸟 这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。 一句话介绍 《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
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新版手机端优化,竖屏展示,数据备注截图
新版手机端优化,竖屏展示,数据备注
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末日生存游戏,希望能来独特的快乐时光!截图
末日生存游戏,希望能来独特的快乐时光!
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煤油灯快灭了,食物只够两天——你今晚派谁出去?
各位玩家好,末日生存文字游戏《废墟余烬》全面更新,新角色,新主线,新道具,希望大家试玩,提供宝贵意见。
这是一款什么游戏?
城市已经毁灭,你带着几个幸存者躲在一间勉强能住的废墟里。
白天,你们修补避难所、分配物资、治疗伤员;夜晚,你必须决定——谁留守,谁冒死出去搜刮。
没有刷不完的资源,没有无限复活。食物在减少,士气在崩溃,每一天都可能是最后一天。
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煤油灯快灭了,食物只够两天——你今晚派谁出去? 各位玩家好,末日生存文字游戏《废墟余烬》全面更新,新角色,新主线,新道具,希望大家试玩,提供宝贵意见。 这是一款什么游戏? 城市已经毁灭,你带着几个幸存者躲在一间勉强能住的废墟里。 白天,你们修补避难所、分配物资、治疗伤员;夜晚,你必须决定——谁留守,谁冒死出去搜刮。 没有刷不完的资源,没有无限复活。食物在减少,士气在崩溃,每一天都可能是最后一天。 [
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【游戏自荐】异海回响截图
【游戏自荐】异海回响
一、游戏简介 《异海回响》是一款赛博朋克风格的深海净化点击放置类游戏。 在这个世界中,海洋被未知污染侵蚀,万物异变为危险的污染体。你将化身净化者,点击驱散一个个污染生物,收集生态碎片强化自身,召唤伙伴协力作战,逐层深入八大海域,挑战精英变异体与深海巨兽Boss,最终揭开深渊核心的真相。 ·游戏中所有美术资源和形象动画全部由程序化矢量绘图生成,不使用任何图片素材。 ·游戏有动感的15首独一无二的音
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游戏上新自荐《缚妖山海录》截图
游戏上新自荐《缚妖山海录》
⚙️ 核心玩法 1️⃣ 灵兽收集与养成 · 品质分为凡、妖、精、仙、神五大档位 · 修为分为开智 → 通灵 → 驭物 → 化形 → 渡劫 · 设计了 43 种山海经异兽,从耳鼠到鲲鹏都有 · 灵兽有独立战力值和五维属性,可穿装备、可学习技能 · 灵兽图鉴收集系统,满足全收集癖 2️⃣ 野外探索与战斗 · 8 张野外地图,妖兽、邪修全都有 · 3v3 自动回合制战斗,属性克制关系为火→金→木→土→水
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作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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【作品自荐】——《无尽战争2》截图
【作品自荐】——《无尽战争2》
我需要官方的帮助——一款由单人开发、近六万行代码撑起的太空4X,现在就缺这点积分了。 一、游戏基本信息 · 游戏名称:《无尽战争2》 · 游戏类型:太空题材 4X 策略经营 · 游戏模式:单机 + 多人联机(常驻服务器,1800人同服) · 屏幕方向:横屏 · 支持平台:移动端 + PC端 一句话简介: 在300×300星系的银河中,采矿、造舰、研发、征服,拥有实时可视化舰队战斗和完整工业产线——
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