游戏玩法设计,求一个测试资格

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1.1 项目基本信息
  • 游戏名称:凡人修仙界
  • 游戏类型:高自由度修仙题材开放世界RPG
  • 核心定位:融合五行卡牌回合战斗、境界修仙、国家国战、自由交易、真实死亡惩罚,主打高自由、强策略、高真实修仙体验
  • 上线平台:PC(Steam)、移动端(安卓/iOS),双端数据互通
  • P0核心必做:世界观框架、功德业力体系、五行卡牌战斗、境界晋升、真实死亡惩罚、基础移动、双端基础适配、核心数据同步
  • P1高优玩法:国家主城体系、国战完整玩法、拍卖行交易、洞府经营、基础社交、数据异常处理
  • P2优化内容:功德业力细节、雷劫机制优化、掉落机制优化、移动方式细化、同步延迟优化
  • P3锦上添花:NPC交互、剧情分支、国战奖励细化、拍卖行特殊规则、续作铺垫
  • P0核心必做:世界观框架、功德业力体系、五行卡牌战斗、境界晋升、真实死亡惩罚、基础移动、双端基础适配、核心数据同步
  • P1高优玩法:国家主城体系、国战完整玩法、拍卖行交易、洞府经营、基础社交、数据异常处理
  • P2优化内容:功德业力细节、雷劫机制优化、掉落机制优化、移动方式细化、同步延迟优化
  • P3锦上添花:NPC交互、剧情分支、国战奖励细化、拍卖行特殊规则、续作铺垫
  • 世界地图:宁州开放无缝大世界,划分青云国、丹霞国、玄冰国三大对立国家
  • 角色自定义:灵根(金木水火土)、体质、身世自选,影响初始属性与修行方向
  • 时间寿元系统:游戏内时间流逝体系,寿元耗尽触发永久角色死亡,支持超2000年时间跨度
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