三年半摸鱼难民给咸鱼一点心声。

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2026年4月的调查问卷,不知道是不是形式主义,里面好多关于守卫战的调查,难民我不知道大佬们有没有填的,填了又是怎么填的?猜想是分为两派,一派是平民,觉得奖励不错,但难度大,一派是大佬,觉得难度小,但奖励鸡肋。
所以,催生了山河战记这个副本?
山河战记这个副本的失败,不是在于它的难,而是它没有采用常规循序渐进的难,让好多玩家没有参与感,记得老版守卫战吧?山河战记完全可以采用那种模式,设置个10关,前面三五关简单的,让大部分玩家嫖一两个称号,有点参与感,五关七关后面大部分人都打不过,才符合一个游戏高难度副本的设计。
回到山河战记的难度,咸鱼的设计之初,是想通过高难度副本刺激氪金吧?但结果好像反而让人觉得咸鱼吃相难看。
就个人感觉而言,想氪的人,迟早会氪,不想氪的人,也绝对不会特意为了这种高难度副本而氪。
难民我2022年12月入坑,至今零氪,平均每天玩一个多小时,每天十主线,只推了137周,不管未来出什么难度副本,虽不打算退坑,但也会坚持零氪,打不过就不打呗,玩游戏自己开心就好。
2023年7月的蔡文姬事件劝退了一波人,2025年5月的嘲讽值事件又劝退了一波人,希望咸鱼不要自己把路越走越窄,三国才是你的根本,纵横旅人已经完蛋,玩合金、机甲,曹操传的人是不如玩三国的人多的。
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