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卡牌对决 - 玩家社区 | TapTap 论坛
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宝藏游戏《卡牌对决 》入坑指南(胎教级,从入门到入土)
大家好,我是爱玩游戏的雨彤
经常看见群里或论坛里看到有萌新问一些常识性问题,或者同一个问题不同的人,不同的地方问,有时不太好一一回答,所以特地写一篇
入坑前准备:
本游戏是玩法简单,节奏较快,交易自由的tcg战旗卡牌游戏,游戏里卡牌人物生动形象,从中外神话到未来科技蓝图,应有尽有。诸多赛事,公平竞技,更有开新大赛可以白嫖大奖!
入坑姿势:
建议找个好伙伴,能增加游戏乐趣,可以跟小伙伴比比收集进度,
精华
@雨彤爱玩游戏
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珍惜你所热爱的
2018年10月我偶然在知乎上看见的一款名为《隆中对》的游戏广告视频,9宫格战棋和魔性的画风吸引了我,正赶上当天值班,便下载玩到了后半夜,就这样莫名其妙了入了坑。那会儿偶尔能看见名字是绿色的或紫色的玩家,不仅卡牌是橙色,而且还带有武器,着实令人羡慕不已,
后来《隆中对》改名为《英雄爱三国》,似乎还更换了游戏公司。之前常说自己玩英雄爱三国已经2年多了,有些人说我扯,游戏一共也没有两年的时间,那是因为
@我叫植物阳
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我就是恺恺190
我呢是卡牌对决的普通玩家,今天送卡的事情估计一部分人是知道的。
但咱这里可能需要多聊几句关于这个游戏的东西,还请耐心看完,写的有点散,抱歉。
这个游戏优点还是有一些的:
战棋类卡牌游戏,这也是一开始比较吸引我的点,算是一个比较好的融合。
游戏整体节奏快,比较适合当下绝大部分的手机玩家。
游戏的交易系统,毕竟现在绝大部分的这类手游还是比较少见的。
游戏内比赛系统,比赛系统是一个很不错的促进玩家
@𝒶𝓃𝓈ℯ𝓁𝒽ℯ𓁈
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7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、新功能:预设方案
1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。
该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。
技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。
所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。
当前已保存
@June
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5月24日更新
服务器计划于5月24日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、商店
1、宝石箱功能整合,将拥有独立的功能界面(点击进入)。
保底进度在入口处就有明显的进度条提醒。
功能界面可完成所有连续操作和奖励领取。
新增幸运值进度(替代原保底奖励计数)。
每次开启都会获得幸运值*1
幸运值达到一定数值,可领取对应奖励。
领完一轮所有奖励后,进度重置,溢出的幸运值会继承到下一轮奖励中
官方
@June
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9月13日更新
服务器计划于9月13日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:
一、新系统-战团(公会)
1、创建/加入战团。
使用1000钻石创建战团。
申请加入任意战团。
每个战团暂定最多20名角色(同UID下每个角色可以加入同一个战团)。
2、战团管理。
会长可任命2位管理。
会长:审核、公告、任命、转移
管理:审核、公告
会长连续7天不登录会自动将会长转移给贡献最高的成员。
3、战团日常/
官方
@June
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6月21日更新
服务器计划于6月21日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、宠物
1、宠物蛋:
原设定中【羁绊之心】是作为保底材料可在商店自选兑换常规宠物,由于接到大量反馈不喜欢该形式,故将保底机制调回抽卡保底模式。
商店兑换宠物将在维护后下架(碎片不变)。
若有兑换需求请在更新前完成。
所有宠物蛋每开启50次,必定获得1次对应的保底品质宠物(非最高品质)。
普通蛋:可获取白色~紫色
@June
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7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、皮肤
1、新皮肤:秘法师-雷霆之触:
离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。
同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。
离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。
2、新皮肤:游侠-虚空利刃:
影刃有20~60%几率(每级+10
官方
@June
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6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、新功能:混沌装备
1、混沌定义:
混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。
混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。
2、词条规则:
每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同),
通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
@June
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:
一、塔防模式
新增塔防战斗模式:
玩家/助战不可移动,且禁止位移。
单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。
怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。
玩家攻击距离 +100。
怪物移动移动速度降至 50%。
索敌和攻击逻辑也有相应调整。
二、噩兆幻境
战斗改为塔防模式,波次流程不变。
不再禁止装备和宝
官方
@June
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