优化建议

修改于06/0919 浏览综合
①征召令,低于1小时直接招募完毕,且无限制次数。(存在感太低了)
②新增特种兵玩法,做好了还不放出来。[六州特殊据点获取,需要玩家死亡大量兵力,无需给城池加征兵设置]
出征增加6个兵种而已。
③战斗优化。写实+平衡。
非攻城战无法使用冲城车。
守城战,城墙未破时,最大距离的兵种与城防无法被攻击。(或者增加大量防御值)
城防设施有预备役,不至于轻易耗光。
箭塔可以设置成群体攻击,并增加攻击距离,但是变成其他设施一样的纯消耗品。抵制攻城战,炮灰+投石的一波即可纯无损的战斗。(打npc可以掠夺战)
④赛季结算,不再扣除易经次数。现在版本无坏处。
有两个天大好处,一是可以加速开区合区,合再快都没啥影响。
二是可以鼓励充值,有了易经丹才能进行结算。
⑤野外挖宝,重做。
改成据点,每小时产出。鼓励玩家氪金养将后,用兵力进行互殴。(氪佬将多,才有用武之地。平民兵多也可以与氪佬抗衡)
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