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【游戏上新】地下城黑心商业街
06/10119 浏览游戏上新
大家好,新作地下城黑心商业街上线了,游戏主打模拟运营,当然也可以是放置休闲的玩法,整体游玩轻松,可以在地下城累积财富,创建商业帝国。
具体玩法:24种黑心店铺任你经营,每家都有独特的坑人被动技能。升级店铺、收集100种地下城废弃物合成黑暗商品、搭配店铺协同效应榨干每一位冒险者的钱包。
恶名越高,来的冒险者越肥。但小心,太过分会引来讨伐队……
像素风竖屏放置经营,适合通勤摸鱼。挂机也能赚黑金,上线就有惊喜(或惊吓)。
如果你也想体验"在地下城当资本家"的快乐,欢迎来玩!
猜你想搜
taptap 制造模拟运营玩法
03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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二次自荐 【洪荒传道者】
故事背景
上古大战落幕,天地初定。你曾是参与那场惊天之战的太古遗老,亲历过洪荒众神厮杀的恢宏与残酷。然而战后元气大伤,道行将尽,再无力亲自证道成圣。
唯一的出路——收徒传道。
将毕生所悟传于后辈,开宗立派,让弟子替你走完那条未竟的大道。你不再是战场上的主角,而是幕后的掌舵者、传道者。弟子的成败,就是你道统的延续与断绝。
核心玩法
这不是一款挂机放置游戏,而是一款需要你动脑做决策的策略经营:
【
@青山
00:44

《环球出摊记》上线啦!开着餐车去世界各地做美食
大家好,我是《环球出摊记》的开发者。想把旅行和做美食放进同一款游戏里,现在终于能和大家见面啦!
在巴黎摊可丽饼,在东京烤鲷鱼烧,去广州做肠粉,再到那不勒斯烤披萨。每座城市都有不同的菜单和操作台,要一边制作、一边安排出餐,忙起来还挺考验手速。
赚到的金币可以用来升级食材、装扮餐车,也能给特别顾客换装,慢慢收集旅途中遇见的人和他们的故事。
目前已开放 8 座城市、40 个地点,后续还会继续更新。欢迎来
@尼尔

【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了!
大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。
@蒜鸟
这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。
一句话介绍
《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
@笑到模糊的巫师
7 赞

《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!
你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子?
是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院?
现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线!
🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
@就是爱管闲事
2 赞
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《诛魔修仙传》— 零氪历练修仙,从炼气到飞升的完整修仙之路
一款零氪友好的放置修仙RPG,挂机历练打怪爆装,收集碎片解锁技能,体验从凡人到仙人的完整修炼过程。
游戏特色如下:
装备三合一锻造系统,高阶装备一秒合成,功法技法集齐碎片就能解锁
战斗打怪历练爆装备,动作磨很久才做好,动作几乎消耗完我大半积分
游戏设置多种风格的地图,根据玩家境界逐步解锁,每个地图多张风景
游戏玩法攻略:
开局礼包是需要好好利用的,一定记得购买能大幅增强攻击的武器和一个可以提升攻
@肥仔锋
5 赞
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全球首创跨歌曲对战音游《INVADE》新手攻略1
大家好!A一brother工作室首部作品《INVADE》现已正式上线。本篇文章将会详细教大家如何快速入手这款玩法前所未有的独特PVP音游。
《INVADE》的核心玩法如下:双方在开局前可选择不同的角色以及不同的曲子进行匹配对战,并且通过“听杀”“断弦”“角色音振”等机制进行较量,最终通过侵占值,也就是双方选手的分数差来决定胜负。
在《INVADE》中,一首对战曲通常被分为以下部分:Verse1(V
@A一brother
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《中餐馆经营日记》忙碌的日子里,一小段放松和治愈的休闲时光
阳光、海风、红灯笼,一间飘着中餐香气的小餐馆,坐落在海边小镇的街角。
你,一个从国内赶来的年轻厨师。外公留下的不只是一间餐馆,更是一段他在异国扎根半生的记忆。从两张桌子、一口灶台开始,你决定重新点燃这间小馆的炉火。
开门营业,铁锅里翻炒着宫保鸡丁的香气,门口排起了长队。你的员工们——热情的艾玛、严谨的埃里克、沉默的维克托——他们偶尔摸鱼聊天,偶尔默契配合,每个人都带着自己的故事来到这里。
经营不只
@纯洁小猪猪
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游戏上新自荐《缚妖山海录》
⚙️ 核心玩法
1️⃣ 灵兽收集与养成
· 品质分为凡、妖、精、仙、神五大档位
· 修为分为开智 → 通灵 → 驭物 → 化形 → 渡劫
· 设计了 43 种山海经异兽,从耳鼠到鲲鹏都有
· 灵兽有独立战力值和五维属性,可穿装备、可学习技能
· 灵兽图鉴收集系统,满足全收集癖
2️⃣ 野外探索与战斗
· 8 张野外地图,妖兽、邪修全都有
· 3v3 自动回合制战斗,属性克制关系为火→金→木→土→水
@费列梵
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