这次也是赶上#制造新星gamejam 的福气了啊;
体素的主题让我思如泉涌,当即就搓了一个拼装战车的小游戏出来。
这款游戏的思路主打的就是轻量化,易上手;
玩法本身并不新鲜,很多年前就已经有许多成熟的游戏出现了,但是我觉得它们都太过于复杂。
因此,简单就是我做这个《拼装战车》最初的理念。
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烧了2亿token,我搓出一个DIY拼装小游戏
修改于1 小时前18 次播放游戏上新
玩家只需要操纵遥感,至多有那么几个功能模块需要主动释放技能,其它的武器全程自动化,这样一只手也能轻松游玩的小游戏,正是我想要的结果。
当前游戏做了匹配对战的玩法,除去AI对手外,通过云存档实现读取玩家真正的组合,如果未来真的有人愿意玩,那么说不定就能够在对战里遇到真正的玩家对手了。
除此之外,还具有总计20关的战役模式可供游玩,一路上创飞小怪,挑战最终的首领,每通过一关,都会提升1负载上限,给予更多的拼装可能性。
现阶段,我总计制作了19种零件,除去不可移除的核心零件外,有18种零件可以拼装组合;
每个零件还拥有12种不同的染色皮肤,赋予更多的选择。
每个零件还拥有12种不同的染色皮肤,赋予更多的选择。











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