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《山海缚妖录》游戏上新求积分

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这是一款以御兽师身份,在大世界中捕捉、养成山海经异兽为核心的竖屏修仙游戏。你的主要目标并非苦修,而是培养强大的灵兽伙伴,通过它们战斗并经营自己的洞府。缚妖山海录
游戏采用轻度像素与动漫结合的仙侠风格,在竖屏界面上,你可以通过点击指令来完成所有操作,专注于策略和养成。
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⚙️ 二、核心玩法与养成循环
1. 灵兽收集与养成
· 品质与修为:灵兽分为凡、妖、精、仙、神五大品质,每只灵兽自身也有“开智→通灵→驭物→化形→渡劫”的修炼体系。
· 属性系统:灵兽拥有详细的五维属性和战力数值,让你直观了解其战斗力。
· 灵兽图鉴:游戏中设计了43种基于山海经的灵兽,涵盖了从凡品到神品的完整收集线,且品质之间存在明确的克制关系。
2. 野外探索与战斗
· 地图机制:游戏包含8张不同的野外地图,敌人有妖兽和邪修之分,也有将领、首领等阶级差异,它们刷新间隔为2分钟。
· 战斗模式:采用3v3的自动回合制战斗。战斗中有属性克制(如“火克金”),并引入了等级压制机制(越20级难度才会明显提升)。
· 关键物品与概率:捕捉灵兽需要“缚妖索”,不同品质的缚妖索对灵兽有对应的捕捉成功率。
3. 装备与锻造
· 装备获取:妖兽会掉落绿色成品装备,而高品质装备的核心是图纸,图纸由邪修掉落。
· 打造系统:使用图纸和材料(矿石、妖丹、魂晶等)可在锻造台打造装备。装备属性为百分比加成,品质概率随机(50%绿/35%蓝/12%紫/3%金),并可以分解来回收材料。
没积分了无法更新,给点吧,行行好吧
给磕一个了
——————费列梵#游戏自荐
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山海缚妖录 3v3战斗
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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二次自荐 【洪荒传道者】截图
二次自荐 【洪荒传道者】
故事背景 上古大战落幕,天地初定。你曾是参与那场惊天之战的太古遗老,亲历过洪荒众神厮杀的恢宏与残酷。然而战后元气大伤,道行将尽,再无力亲自证道成圣。 唯一的出路——收徒传道。 将毕生所悟传于后辈,开宗立派,让弟子替你走完那条未竟的大道。你不再是战场上的主角,而是幕后的掌舵者、传道者。弟子的成败,就是你道统的延续与断绝。 核心玩法 这不是一款挂机放置游戏,而是一款需要你动脑做决策的策略经营: 【
游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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万剑归宗 — 御剑飞行·修仙渡劫推荐截图
万剑归宗 — 御剑飞行·修仙渡劫推荐
一人一剑,万法归宗。你是一位踏上修仙之路的剑修,从练气期开始,一步步突破境界、斩妖除魔、渡劫飞升。在这款融合了修仙世界观与弹幕射击的竖版 Roguelite 游戏中,你将操控 29 位风格各异的修仙者,穿越 45 大关卡,面对成群妖兽与四大天劫 Boss,最终问鼎飞升之路。核心卖点: 29 位修仙者,6 大元素体系 — 火焰、寒冰、雷电、剧毒、虚空……每位修仙者拥有独特的剑诀与弹道风格:弹射、穿透
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游戏上新自荐《缚妖山海录》截图
游戏上新自荐《缚妖山海录》
⚙️ 核心玩法 1️⃣ 灵兽收集与养成 · 品质分为凡、妖、精、仙、神五大档位 · 修为分为开智 → 通灵 → 驭物 → 化形 → 渡劫 · 设计了 43 种山海经异兽,从耳鼠到鲲鹏都有 · 灵兽有独立战力值和五维属性,可穿装备、可学习技能 · 灵兽图鉴收集系统,满足全收集癖 2️⃣ 野外探索与战斗 · 8 张野外地图,妖兽、邪修全都有 · 3v3 自动回合制战斗,属性克制关系为火→金→木→土→水
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全球首创跨歌曲对战音游《INVADE》新手攻略1截图
全球首创跨歌曲对战音游《INVADE》新手攻略1
大家好!A一brother工作室首部作品《INVADE》现已正式上线。本篇文章将会详细教大家如何快速入手这款玩法前所未有的独特PVP音游。 《INVADE》的核心玩法如下:双方在开局前可选择不同的角色以及不同的曲子进行匹配对战,并且通过“听杀”“断弦”“角色音振”等机制进行较量,最终通过侵占值,也就是双方选手的分数差来决定胜负。 在《INVADE》中,一首对战曲通常被分为以下部分:Verse1(V
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【游戏上新】重回 80 年代成首富,六阶经商从地摊干到商业集团!截图
【游戏上新】重回 80 年代成首富,六阶经商从地摊干到商业集团!
宝子们好,我的首款复古经商模拟《重回 80 年代成首富》正式上线! 穿越落脚 1980 年初,开局仅几十元本金,从零开启草根创业之路。 ✅超百种随机市井事件:货源涨跌、农户急售、市集整治、贵人偶遇,上百个随机抉择,每一次选择直接决定盈亏,复刻八零年代真实经商百态; ✅六大成长经营阶段(分段年限 + 资产解锁) 地摊期 (1980-1982)→流动商贩 (5000 资产解锁 1982-1984)→固
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展示一下塔啦啦的骨骼动作截图
展示一下塔啦啦的骨骼动作
咳咳,尝试用塔啦啦搓一个搜打撤,人物模型其实还可以,就是骨骼动作:跑,走,蹲,有点抽象了,不像正常人类能搞出来的,可惜不能发视频,太搞了
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游戏上新,麻烦各位来找找BUG,方便优化截图
游戏上新,麻烦各位来找找BUG,方便优化
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