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今天不上班,一起围老板!

06/11120 浏览游戏上新

《完蛋!我被员工包围了》

我做了一款荒诞职场、黑色幽默、策略棋。简单来说就是:
老板负责开除员工,员工负责包围老板。

1. 主要玩法

棋局分为两个阵营:老板方员工方
老板方棋子少,行动能力更强,可以通过类似跳棋的“跳吃”开除员工,撕开包围。
员工方棋子多,需要不断入职、布阵、封路,最终把老板围到无路可走。
当所有员工完成入职后,员工方会进入35回合危机。(懂的都懂)
必须在限定回合内围住老板,如果35回合内仍然围不住,老板胜利。

2. 游戏特色

  1. 荒诞职场主题,一眼就有梗!
老板、员工、入职、开除、35回合危机…… 熟悉的职场词汇,结合黑色幽默,塞进一张棋盘。
  1. 非对称对抗,体验截然不同!
老板人数少,但爆发力强,适合喜欢突围、反杀、制造缺口的玩家。
员工人数多,但单个棋子能力有限,适合喜欢布局、围堵、策略推进的玩家。
一张棋盘两方阵营,游戏体验丰富多变!
  1. 轻量有深度,越玩越有味道!
轻松开始、认真结束。
无论是解一个残局关卡,还是开一把完整对局,简单点两下,迅速进入博弈状态!

3. 目前游戏内容

目前主要内容包括:
  • 入职培训:完整的交互式游戏教程,直观易懂,保证好上手!
  • 主线关卡:25+25 共50关由易到难的关卡序列,类似“解残局”玩法,轻松无压力,没事推两关!
  • 人机演练:选择6个不同难度的AI进行标准棋局对战,逐步磨炼对局技巧!
  • 在线招聘:随机匹配对手,或根据房间码与好友进行对战,在实战中斗智斗勇!
  • 我的工位:围绕商城、签到、货币系统制作了完善的个性化皮肤奖励,供玩家追求探索!
现在整体风格走的是深色办公室、旧棋盘、幽默爵士乐、轻松桌游感
希望它能脱胎于轻度棋类小游戏,打造一场“深夜办公室里的职场事故”。

4. 适合什么玩家

这款游戏比较适合的玩家是:
  • 喜欢无压力无负担,轻松快速尝鲜。
  • 喜欢策略游戏。
  • 喜欢棋类游戏。
  • 喜欢黑色幽默、职场梗、轻松荒诞感。
  • 喜欢“规则简单,但策略越玩越深”。

5. 总结

《完蛋!我被员工包围了》是一款小体量策略棋,但我希望它有自己的独特味道。
它不是单纯把传统民间棋换个皮,而是想把“围堵、突破、牺牲、反打”这些博弈精髓,包装成一个大家一眼能懂、一看想笑、玩起来又需要认真思考的轻松游戏。
  1. 我通过反复调优,消除了民间规则中容易和棋、难分胜负、节奏拖沓的问题。
  2. 又怕基于标准棋局对战的主玩法不足以满足大家“随时开一把”的需求,打造了关卡编辑器,亲自设计了50个由易到难的主线关卡。
  3. 这一切,都是为了让这款游戏尽可能脱离“下棋”这样一个感觉很累、需要大量时间和思考负担的感觉,将策略的快乐带给更多玩家。
老板能不能撑过35回合?
员工能不能成功做局?
打工人集合,准备包围!老板:危!
合集
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一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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