有个建议,以往的moba游戏迷雾
2020/11/27117 浏览综合
要么是有迷雾要么是没有迷雾机制,,那么曙光能不能这么设定一局时间分几分钟一次的黑夜白天轮换,黑夜有迷雾,白天没有迷雾,白天视野远,黑夜视野差有迷雾,,,其实关于新地图我有个想法,类似平安京的大龙位置居中完美镜像,也能解决镜像地图,射手辅助跑上路去的问题,那个河道也要很宽大的才行,不能变小溪流那么小了,但是大龙不刷新的时候,那边就是水池,,,大龙快要刷新和刷新之后,那边的地图外貌会改变,,,一个小岛会从水下浮上来,大龙在上面,,,,大龙和大龙兵线结束后,该岛下沉,,,变为大水池,,,水池位置有零碎的石柱和水草,,,小龙位置设定的不同一点,小龙在下路类似平安京石距的位置,那个区域有零碎的石墙和石柱巨木之类的,,小龙就是乌龟在该区域转圈巡逻,提高威胁性,如果小龙受到攻击,那么这区域会出现一些螃蟹怪帮助乌龟小龙对抗玩家,,,大龙那边打完大龙强制黑夜迷雾时间段,,,大龙设定成,吞食技能,,,就是大龙有一个技能可以把一个单位吞食掉一定时间,这样单人打大龙双人打大龙,或者优势方打大龙,都是有冒风险的,,,