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又出bug了,没法增强牌

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尉缭没法增强吕雉的牌,点确定也没反应。#意见反馈bug
新赛季省流截图
新赛季省流
谢安 大将军 传说 ①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1 ②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命 ③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌 王羲之 战令 传说 ①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2 ②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌 ③兰亭集序:限定,持续到下回合
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洗宠物分析2截图
洗宠物分析2
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 伙伴洗点如果只追求PVE通用,优先堆“杀伤”、“每回合出杀数”(多刀)即可。但玩久了不会只养一只伙伴,因此只需专门洗1只主打杀伤输出的通用输出伙伴(例如混沌,技能适配性最优),其余伙伴要结合自身特性针对性洗点(根据伙伴特性选择额外洗点方案),以此来节省洗点材料,快速成型多套方案应对后续可能出的其余PVE玩法。 一、属性特性图理解 从 图-1 可推断:表面黄标字
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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我认为白起调整方向截图
我认为白起调整方向
歼灭 出杀/杀伤,可以移除(直到其下个回合开始)/销毁一名其他角色任意区域的1张牌。 出奇无穷 每轮限1次,当你在回合外需要打出牌时,可以将任意1张手牌当作要打出的牌打出,然后获得1张杀。 料敌合变 攻击范围内的其他角色失去最后的手牌后,你可以立即对其打出1张杀。
有些情况看不到人物截图
有些情况看不到人物
#意见反馈bug
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战役商店义旗宝箱及新宠物评价截图
战役商店义旗宝箱及新宠物评价
义旗宝箱:顶级 凌晨直接买了2000个 结果前100个就开出来了赤兔 箱子里最好的是名将册,但是平均100个出一个,相较于每日兑换是亏的,但是还有一堆道具和礼物,主要里面有宠物资源箱子。 对于一直打千里单骑的玩家来说算是个额外资源获取渠道,因为每天兑换的有限制,这个可以一直换,挺不错了 赤兔: npc-人上人 技能没啥亮点,简单的增强个赤兔和摸牌 适合就给新入坑的玩家过渡多加点属性用 赤兔偏好杀伤
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甄宓试炼第三关分享截图
甄宓试炼第三关分享
#名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀 折腾了一小时怎么都过不去,原来是要打出霜冻,然后留一个夺粮劫营,去把霜冻抢回来,这样就够了多发一次被动回血了,然后再让小给兄弟们分享一下[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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名将杀言出必杀台词设计截图
名将杀言出必杀台词设计
武将:曹丕 登场台词: 孤今御驾亲征,王师所向,何敌不摧? 设计理念:帝王亲征开篇。 嗣承魏武台词:若非孤继,魏祚几倾! 设计理念:表现自负。 燕歌行吟台词: 孤以笔墨安天下,以刑名齐百官。 设计理念:表现才华和抱负。 禅让受封台词:孤受汉帝禅让,承天命,秉九州,抚四海。 设计理念:表现正统 击杀台词:乱臣贼子,孤以雷霆之威,剪除之! 设计理念:表现威严 阵亡台词:孤在地下,亦握剑候之! 设计理念
本周2个新武将生平介绍截图
本周2个新武将生平介绍
这里给你简洁具体的两人介绍: 魏咎(?—前208年) 魏国宗室公子,魏豹之兄,封宁陵君。秦灭魏(前225年)后废为庶人;秦末陈胜吴广起义,魏咎投奔,经周市拥戴,于前209年被立为魏王。前208年章邯围临济,魏咎为保百姓约降,约定后自焚身亡 。 庞煖(生卒年不详,一作庞暖/庞援) 战国末年赵国名将、军事家、纵横家。早年曾与赵武灵王论兵,沉寂多年后,赵悼襄王时接替廉颇掌军。前242年率
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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