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新赛季省流
谢安 大将军 传说
①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1
②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命
③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌
王羲之 战令 传说
①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2
②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌
③兰亭集序:限定,持续到下回合
@定澜
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春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑]
春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌
先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2
摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善...
喝酒,决斗(打
@ThorJun
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我认为白起调整方向
歼灭
出杀/杀伤,可以移除(直到其下个回合开始)/销毁一名其他角色任意区域的1张牌。
出奇无穷
每轮限1次,当你在回合外需要打出牌时,可以将任意1张手牌当作要打出的牌打出,然后获得1张杀。
料敌合变
攻击范围内的其他角色失去最后的手牌后,你可以立即对其打出1张杀。
@五者之父

名将杀言出必杀台词设计
武将:曹丕
登场台词: 孤今御驾亲征,王师所向,何敌不摧?
设计理念:帝王亲征开篇。
嗣承魏武台词:若非孤继,魏祚几倾!
设计理念:表现自负。
燕歌行吟台词: 孤以笔墨安天下,以刑名齐百官。
设计理念:表现才华和抱负。
禅让受封台词:孤受汉帝禅让,承天命,秉九州,抚四海。
设计理念:表现正统
击杀台词:乱臣贼子,孤以雷霆之威,剪除之!
设计理念:表现威严
阵亡台词:孤在地下,亦握剑候之!
设计理念
@五者之父

甄宓试炼第三关分享
#名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
折腾了一小时怎么都过不去,原来是要打出霜冻,然后留一个夺粮劫营,去把霜冻抢回来,这样就够了多发一次被动回血了,然后再让小给兄弟们分享一下[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
@平淡日子里的刺
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新武将解析
第一个22武将
一技能,杀伤后拿走一半的牌,加你拿走牌的手牌上限,随后摸牌永久加一。(杀一个角色之后,再杀伤该角色就无法触发。)
二技能,别人指定之后,你和他相互弃牌,敌人弃不动了你免疫此伤害,你弃不动了,获得一个技能。(敌人弃牌的点数必须大于你的点数。)
添头技能,每轮给别人一牌,抵消一次对你的目标牌。
第二个军八武将
一技能,人形多多益善。队友给一张牌,可在加一滴血和摸两张牌之间二选一。(觉醒
@魔怔历史人全去滚
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洗宠物分析2
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
伙伴洗点如果只追求PVE通用,优先堆“杀伤”、“每回合出杀数”(多刀)即可。但玩久了不会只养一只伙伴,因此只需专门洗1只主打杀伤输出的通用输出伙伴(例如混沌,技能适配性最优),其余伙伴要结合自身特性针对性洗点(根据伙伴特性选择额外洗点方案),以此来节省洗点材料,快速成型多套方案应对后续可能出的其余PVE玩法。
一、属性特性图理解
从 图-1 可推断:表面黄标字
@穿山甲
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八王之乱,最好是就什么都不干
两刀就完成了八王终焉的成就
@五者之父
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羊祜三种思路简述(我已急哭怎么调字体)
零、前言
我希望看到《名将杀》能够创新,因而当我看到羊祜的技能时,我是很期待的,故而我也与朋友们对他进行了一定量的测试,目前总结出了三种思路,或者说三种形态,现在分享给大家。#名将杀
值得注意的是,武断地说羊祜弱有很大概率是采用了我所说的中间态2的玩法。这个玩法负反馈强,一轮出,一轮弃。
但是,按照我所说的摸牌形态与出牌形态去玩,你仍能有不错的游戏体验。
排布表如下所示:
一、读技能与技能细则简
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@海清河
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边
我的设计理念就是
1.多模式适用
2.不能左脚踩右脚升天
3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感
4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对
不同的地方是
1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。
除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。
2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
@琉璃
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