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6月11日,《怪物猎人:旅人》官方发布“后续优化方向”长文,针对启程测试中玩家集中吐槽的数值膨胀、养成繁杂、动作博弈缺失等问题,推出一揽子整改方案。官方坦言“距离玩家期待仍有不小差距”,并向玩家致歉。
核心优化包括:移除怪物的动作加速,回调攻击连续性与追击逻辑,让出招更合理;回调过度自动吸附与辅助转向,提升操作判断的重要性。全面调整数值,大幅压缩养成提升幅度,让动作博弈回归核心。主角冒险家整体强度提升,平衡不同角色强度,通过动作手感与招式机制体现差异。
狩猎模式同步开放“单人狩猎”与“四人冒险家”两种,针对不同模式调整怪物血量。删除“技艺”养成系统,冒险家招式无需额外养成。优化素材获取,支持低级素材合成高级。商业化方面,移除定向随从卡池,前期SSR随从免费获取;日常任务免费发放心得票,可兑换任意冒险家心得;通过活动追加发放多个常驻SSR冒险家与随从自选箱。官方承诺减少付费弹窗频次,重做任务流程,优化基础体验。
此次滑跪被玩家称为“开服前最良心公告”,但具体实装效果仍需验证。6月内将陆续落地优化,你还会给这款怪猎手游一次机会吗?









