求资格求创作者资格
前天 12:374 浏览灌水区
想的一个创意游戏玩法
一款背包整理肉鸽轻模拟经营游戏,你是一名初入菜市场的小贩,每天清晨去批发市场进货,在有限的资金和背包空间约束下挑选货物,回到摊位后,通过摆放触发摊位组合,吸引顾客、赚取利润,赚到的钱用于交租、升级摊位、解锁新货物和新能力。
核心循环是进货、摆摊、营业、成长,核心玩法有货物系统,暂定三个阵营,每个货物带有阵营标签和特性
青蔬类如白菜、萝卜(轻便、不易坏,价低)
红果类如番茄、辣椒(中等重量,有特殊效果)
根茎类如土豆、南瓜(极重、占位多,价高)
然后是摊位组合,这是游戏的核心策略,通过摆放特定组合触发效果,如同色组合3个青蔬组合:摊位出现新鲜光环,青蔬单价+1,吸引养生客顾客,如异色组合(不同阵营搭配出现不同效果),刚开始自带摊位的话是4×3网格,共12格。
每天的流程:第一部进货(开局固定启动资金)批发市场展示5个盖着布的筐,可花钱选择购买哪些货物,放入背包(有负重上限)
第二步摆摊,将货物拖拽到摊位网格上,在12格内尽可能策略触发不同的多个组合
第三步营业,顾客会根据触发的组合前来购买,触发组合越多,顾客越多,售价越高,未触发组合时,顾客稀少且压价
过程会有随机事件:城管、下雨天、大客户等等
第四步结算与成长,计算当天总收入,会获得经营经验和市场声望,经营经验用于升级摊位等级,市场声望用于解锁新货物、新天赋等,每隔几天还会扣除摊位租金
第五步进入下一天
等级 解锁内容(临时)
2级:背包容量+2,解锁新天赋
3级:摊位扩大到5×3,解锁新天赋
4级:解锁新阵营,每天资金增加
5级:摊位扩大到5×4,解锁新天赋
……

