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这是一个背包管理肉鸽经营摆摊游戏
基础参数
初始资金:20文
背包容量:12格(每件货物占1格)
背包负重上限:12单位(每件货物有重量,总和不得超过此值)
摊位初始尺寸:4列 × 3行,共12格
摊位升级费用:30文,一次性支付,升级后摊位变为5列 × 3行,共15格
每日管理费:2文,摊位每升一级管理费增加1文,最高不超过5文
货物腐烂判定:每波顾客结束后,每件货物按自身腐烂率独立判定是否腐烂,腐烂则直接消失,不计入收入
货物数据
白菜:阵营青蔬,重量1,基础价格1文,腐烂率每波10%,普通
萝卜:阵营青蔬,重量1,基础价格1文,腐烂率每波10%,普通
番茄:阵营红果,重量1,基础价格2文,腐烂率每波20%,普通
辣椒:阵营红果,重量1,基础价格2文,腐烂率每波20%,普通
土豆:阵营根茎,重量2,基础价格3文,腐烂率每波5%,普通
南瓜:阵营根茎,重量2,基础价格3文,腐烂率每波5%,普通
人参:阵营混合(不单独归属青蔬/红果/根茎),重量2,基础价格5文,腐烂率每波30%,稀有
灵芝:阵营混合,重量2,基础价格5文,腐烂率每波30%,稀有
连携效果
满园春色:摊位上青蔬数量达到3件或以上时触发,所有参与连携的青蔬单价增加1文
红红火火:摊位上红果数量达到3件或以上时触发,所有参与连携的红果腐烂率在本局内降低至10%
大地之母:摊位上根茎数量达到5件或以上时触发,本局背包负重上限临时增加2单位
沙拉吧:摊位上同时存在至少1件青蔬和至少1件红果时触发,参与连携的青蔬和红果单价翻倍
炖菜锅:摊位上同时存在至少1件红果和至少1件根茎时触发,结算时额外获得8文固定收入
满汉全席:摊位上同时存在青蔬、红果、根茎各至少1件时触发,本局所有货物免疫腐烂
……
随机事件
城管抽查:触发概率20%,效果为随机没收一件非连携核心货物(该货物直接消失,无任何补偿)
潮湿:触发概率15%,效果为本局所有货物腐烂率额外增加10%
酒楼大客户:触发概率25%,效果为随机指定一种阵营,该阵营所有货物以2.5倍价格被全部收购,收购后该阵营格子被清空
事件触发时机:在营业阶段开始时判定,每局最多触发一个事件,不会同时触发多个。
成长系统
摊位升级线:
等级1(初始):需要经验0,摊位4×3,基础货物池包含白菜、萝卜、番茄、辣椒、土豆、南瓜
等级2:需要经验80,摊位仍为4×3,解锁人参和灵芝的进货权,背包负重上限增加2单位
等级3:需要经验220,摊位升级为5×3,解锁被动天赋“黄金秤”,所有货物基础价格永久增加1文
经验获取方式:
每触发一个连携:获得20经验
每局净利润超过30文:额外获得10经验
首次触发满汉全席:一次性获得30经验
可解锁天赋(通过完成成就自动获得,不消耗金币):
保鲜膜:累计触发3次满园春色后解锁,效果为所有货物腐烂率降低10%
大背包:累计赚取100文净利润后解锁,效果为背包容量增加2格
幸运星:累计触发5次沙拉吧后解锁,效果为进货时有20%概率看到一个额外的高级货物选项
结算规则
腐烂判定:若本局未触发满汉全席,则对摊位上的每件货物按自身腐烂率进行判定,腐烂的货物直接消失,不参与后续计算。
价格计算:对每件幸存的货物,先取其基础价格,然后检查是否触发满园春色(青蔬加1文),再检查是否触发沙拉吧(青蔬和红果翻倍),两项加成可叠加,例如青蔬先加1文再翻倍。
汇总收入:将所有幸存货物的最终价格相加,得到基础收入。
额外加成:若触发炖菜锅,则在基础收入上增加8文。
事件处理:若触发酒楼大客户,则按事件规则将指定阵营货物以2.5倍价格收购,该部分收入单独计入总收入。
扣除支出:总收入减去进货花费,再减去当日管理费,得到净利润。
更新资产:上一局剩余资金加上净利润,得到当前总资产。
经验结算:根据本局触发的连携数量和净利润是否超过30文,计算获得的经验值,累加到总经验中,并检查是否达到升级条件。
模拟推演示例(帮助理解)
开局资金20文,管理费2文,背包容量12格,负重上限12。
进货阶段:花费6文购买白菜(1文,重1)、番茄(2文,重1)、土豆(3文,重2),剩余资金14文,背包剩余负重8。
摆摊阶段:将白菜、番茄、土豆放置在摊位上,摊位上有青蔬、红果、根茎各1件,触发沙拉吧和炖菜锅,同时满足满汉全席条件(三色齐全),因此本局免疫腐烂。
营业阶段:触发随机事件酒楼大客户,指定根茎阵营,土豆被以2.5倍价格收购,获得3乘以2.5等于7.5文,向下取整为7文。
价格计算:白菜基础1文,因沙拉吧翻倍变为2文;番茄基础2文,因沙拉吧翻倍变为4文;土豆已被大客户收购,不参与常规结算。基础收入为2加4等于6文。炖菜锅加成8文,大客户收入7文,总收入为6加8加7等于21文。
扣除支出:进货花费6文,管理费2文,净利润为21减6减2等于13文,总资产为14加13等于27文。
经验获得:触发沙拉吧获得20经验,触发炖菜锅获得20经验,净利润13文未超过30文,故不额外获得经验,本局共获得40经验,累计经验40,距离等级2还需要40经验。
……

