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标题
修改于06/171707 浏览攻略
♪若不是昨天全天无法登录游戏,喵都忘了这游戏还会更新,塞宁神子刚好在一年前,一年两更,你游还是太超标了。抛开事实不谈,这次更新福利是几年来最好的一次![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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♪官方黔驴技穷早已是人尽皆知的事,除了数值就是卷分,要么就是数值加卷分,这次更新依旧是围绕数值加卷分展开。新职业新神器新圣物皆是卷分阵容中god般的存在
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●新要塞(银峰要塞) 要塞名字和我一个故人一样
♪要塞难度不高,打起来很慢,需要击杀好几个祭坛、副塔来开启路障,是个适合分兵的要塞,多输出阵容会好打一些


●新职业(誓约骑士)
♪成长是法系中最好的一个,适合当成长工具
♪职业被动:看看这词条,隔壁大德主教统御圣堂之流都馋哭了。如此长的词条,强度自然不会低,移速ap护盾增伤减伤再动免死一应俱全,数值还不低,唯一缺点是誓约难叠满。誓约骑士仅凭一个被动就能达到除狂战外热门职业全套技能圣物的强度
♪三个ap技能中规中矩,主要用途是叠誓约层数。恢复ap的技能耗蓝高回蓝少,生效范围还与战歌冲突,只有一个单位能同时吃到技能与战歌。加移速的技能只有第一次行动加移速,就是个低数值的狂热。免死技能低配玩家或许能用到,中高配不可能为了一个单体防御浪费ap技能位

●新神器
♪神器权杖——曜日。三格范围内敌人受到伤害*1.25,单独乘算区间,在卷分这种高增伤环境中相当于200%以上增伤,在日常中通常达不到100%增伤的效果
♪神器布甲——永日荣光。三格范围内友方攻击附带40%的二段伤害(连击时只对第一击有效),对放逐有效,对单段攻击的单位来说相当于伤害提高40%
♪两件装备都对自身有效,叠加起来相当于75%伤害提升。新职业除了玩辅助外,也可以玩雷或屠,玩屠跟主c双排拆要塞,效果应该不错,杀人扣血无所谓,反正扣血死不了![[嗒啦啦2_好家伙]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/de1c097575d107fb14e4d7b86fdfd55a.gif)
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●新圣物
♪新圣物强度还不错,好用的技能放图里了。强化技能不多解释
♪荣光的30%重创伤害,受到攻击前或回合结束时触发重创,某种意义上相当于30%伤害提升,普通治疗就能触发。搭配双神器,即便是搭配拥有连击的狂战,伤害提升也能达到95%,再考虑到圣域提供的增伤,狂战伤害轻松翻倍。对于那些低增伤没连击的职业,伤害能翻两倍
♪曜日巡礼强度一般,每回合多走两格,适合给辅助誓骑
♪振奋的1.5ap恢复,怎么看都是给屠戮量身订制的,屠戮誓骑必带。像刀客、短弩这种缺续航又不依赖圣物的职业也可以用,破甲增伤额外伤害则是配合这些职业的首选技能
♪此外,屠戮可以触发圣物的核心技能。由于誓骑自带的ap技能比较拉,光环效果又强的可怕,喵认为新职业的打开方式是优先保证机动,随时提供光环
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♪职业+圣物+神器这一整套下来,誓骑的强度大概在t0.5,只弱于狂战,强于其他所有。现版本吟游只能排t1,从曾经的断两档强,沦落到到现在的非必须,吟游没有输给哪个职业,他输给了神子。吟游最强的地方是被动的三维提升,该效果被神子取代,以至于吟游只能当个飞鹰发射器。若无神子,吟游依旧独一档强
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♪此次更新非常利好卷分党,此次更新对卷分的提升比以往所有更新都大,分数预计提升50%左右。誓骑不能让吟游再动,但吟游能让誓骑再动啊,狂战、神鹰各套一层重伤是必须的。喵不喜欢卷分,就不做研究了![[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d25e6e336244fda96d6e24ed4fcdd9e2.gif)
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●名望会馆
♪啥也不是。卖材料时一个功勋币值1600多银币,用功勋币买橙材时它又只值120银币,资本家都不敢这么赚差价。所以名望会馆只是个处理要塞勋章的地方
♪一张金贴要3600勋章币,这些勋章币价值4w多银币,喵还是觉得量大管饱的相亲划算,金贴留着收藏
♪发明500w声望敬仰的更是个天才,期待以后出3000w声望的臣服
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圣火昭昭,圣火耀耀,凡我弟子,喵喵喵喵
如果有帮助就膜拜喵喵吧![[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d25e6e336244fda96d6e24ed4fcdd9e2.gif)
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