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[作品自荐]我在尸潮开火车
修改于06/13168 浏览游戏上新
玩家驾驶一辆列车在废土中前行,沿途收集资源、抵御丧尸浪潮,一路"送快递"存活下去。在末日废土中驾驶列车前行,采集资源、部署炮塔、击退丧尸浪潮,通过 Roguelike 强化和局外养成不断变强,无充值无内购,希望可以获得首页推荐。
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我在尸潮开火车 玩法介绍

【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~
这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。
以下是游戏简单介绍:
1.游戏背景
废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
@Paul
9 赞
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
44 赞
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《梦想岛模拟器》开发日志
我想做一个AI驱动的游戏。一个AI实时生成的3d世界。
故事背景是,末日背景,几十个幸存者漂流到一座小岛,重新恢复人类文明的荣光。从第一把石斧开始,人类文明的火光一一涌现!
每个NPC都是AI驱动的,这个3d世界里所有的物品、建筑、资源等等,都是AI实时生成的,所以游戏内容也是靠NPC和玩家驱动下,进行实时生成。
包括游戏里的内容,包括各种系统玩法,游戏玩家可以根据自己的想法进行进化,NPC的想法
@闪电游戏工作室
2 赞
02:58

《安全区之外》大更新!
本次更新增加了很多内容。
1.天赋系统:玩家可以抽取一个天赋,每个玩家都发放10个天赋石,可以重新抽取天赋。
2.玩家模型:四个职业有不同的形态。
3.职业被动:战士普攻概率重击并击退周围敌人,概率获得护盾,护盾被打碎或消失会击退周围敌人;刺客普攻概率闪现到敌人面前攻击后再闪现回原来位置,概率原地留下影分身,影分身持续短暂时间后向周围劈砍;弓手:普攻概率2连发,概率3连发,概率穿透敌人,对直线上的
@过客
4 赞

别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
69 赞
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《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!
你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子?
是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院?
现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线!
🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
@就是爱管闲事
2 赞
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新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG
游戏简介
《牛头人必须死》是一款策略放置RPG,融合了回合制肉鸽战斗与挂机养成两大核心体验。组建四人英雄队伍,挑战层层递进的牛头人大军,离线也能自动积累经验与金币,上线即变强。
做这款游戏的初衷很简单:想做一款碎片时间也能体验到养成乐趣的游戏。不需要长时间盯着屏幕,但每次打开都有新收获 — 新装备、新搭配、新套装效果。
核心玩法
回合制肉鸽战斗
每场战斗由多波敌人组成,通关需要连续击败 12 波怪
@神神秘秘
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游戏上新自荐《缚妖山海录》
⚙️ 核心玩法
1️⃣ 灵兽收集与养成
· 品质分为凡、妖、精、仙、神五大档位
· 修为分为开智 → 通灵 → 驭物 → 化形 → 渡劫
· 设计了 43 种山海经异兽,从耳鼠到鲲鹏都有
· 灵兽有独立战力值和五维属性,可穿装备、可学习技能
· 灵兽图鉴收集系统,满足全收集癖
2️⃣ 野外探索与战斗
· 8 张野外地图,妖兽、邪修全都有
· 3v3 自动回合制战斗,属性克制关系为火→金→木→土→水
@费列梵
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【作品分享】做了款《心动恋综模拟器》
大家好,我是秋夜海棠,最近一个人在用 TapTap Maker 做《心动恋综模拟器》。折腾了好一阵,来论坛交一份作业,也想找些同样喜欢恋综和剧情游戏的朋友聊聊。
游戏从搬进海岛小屋开始。一起吃饭、聊天、约会,晚上再想想,那条心动短信究竟要发给谁。十三天相处下来,有人会越来越近,也有人聊得很好,最后还是没走到一起。
目前可以选择不同的男女主角体验。除了主线剧情,也能换穿搭、在小岛上找人单独相处,发朋
@秋夜海棠

游戏上新 -星域虚空争霸战
【双模式玩法】
生存模式:无尽虚空挑战极限生存,击杀升级,每次升级从随机武器和被动技能中选择强化方向,构建独一无二的战斗流派。支持全球排行榜
冒险模式:穿越多关卡,挑战四大元素Boss——炎魔、冰霜领主、雷霆巨兽、毒雾幻蛇
Roguelike构筑 / 硬核弹幕 / 跨局持久成长
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@涅槃妙心 创想工作室
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