甜瓜国服赶紧更新这些功能,包能涨粉
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1. 角色菜单加一键开启自动打斗按钮。
2. 增加队伍分组(可命名队伍1/2/3)。
3. 队伍攻击规则(重点):
- 怪兽→队伍1,奥特曼→队伍2:队伍1只打队伍2,队伍2只打队伍1。
- 人类→队伍3:队伍1、队伍2互相打,同时都会打队伍3。
- 没设置队伍的单位,任何队伍都不会去攻击它(不误伤、不主动打无队伍者)。
4. 同队保护:开启自动的角色不打同队队友;未开自动的队友不会被误伤。
5. AI不用复杂,能自动拿武器、靠近敌人攻击就够。
好处:现在拍打斗戏只能手动摆,累又慢;有了这个能快速排兵布阵、做大型团战、拍剧情短片,模组创作门槛大幅降低,二创热度和留存都会涨。
二、更新节奏建议:改走「小步快跑」
不要憋几个月大更新,改成每月1次小更新:
- 每次修复3–5个玩家反馈最多的小bug
- 新增2–3个简单实用小道具(新武器/家具/工具)
- 热更新即可,不用大版本
好处:之前85天断更流失大量玩家;小更新成本低、过审快,一直有盼头,社区热度不掉,比憋大更靠谱。
三、4个超简单、低成本的bug/功能修复(官方好做)
1. 修复模型大小bug:缩放人物时不会无敌/穿模;大小变化只改外观,不影响正常受伤、受击判定。
2. 开放活动角色数据编辑:电击甜瓜、活动限定瓜人可直接改攻击力、生命值、速度,不用模组也能调。
3. 修复缩放后碰撞异常:小人不会“点不到、连不上钢筋”,巨人不会卡地板、模型撕裂。
4. 新增简易音效上传(可选):支持15秒内短音效,可设为攻击音、被击音、死亡音;只做上传+绑定,不用复杂编辑。
这些都是玩家刚需、实现简单、成本低、见效快,能快速提升国服体验和口碑。希望官方认真考虑,祝甜瓜国服越来越好!1. 角色菜单加一键开启自动打斗按钮。
2. 增加队伍分组(可命名队伍1/2/3)。
3. 队伍攻击规则(重点):
- 怪兽→队伍1,奥特曼→队伍2:队伍1只打队伍2,队伍2只打队伍1。
- 人类→队伍3:队伍1、队伍2互相打,同时都会打队伍3。
- 没设置队伍的单位,任何队伍都不会去攻击它(不误伤、不主动打无队伍者)。
4. 同队保护:开启自动的角色不打同队队友;未开自动的队友不会被误伤。
5. AI不用复杂,能自动拿武器、靠近敌人攻击就够。
好处:现在拍打斗戏只能手动摆,累又慢;有了这个能快速排兵布阵、做大型团战、拍剧情短片,模组创作门槛大幅降低,二创热度和留存都会涨。
二、更新节奏建议:改走「小步快跑」
不要憋几个月大更新,改成每月1次小更新:
- 每次修复3–5个玩家反馈最多的小bug
- 新增2–3个简单实用小道具(新武器/家具/工具)
- 热更新即可,不用大版本
好处:之前85天断更流失大量玩家;小更新成本低、过审快,一直有盼头,社区热度不掉,比憋大更靠谱。
三、4个超简单、低成本的bug/功能修复(官方好做)
1. 修复模型大小bug:缩放人物时不会无敌/穿模;大小变化只改外观,不影响正常受伤、受击判定。
2. 开放活动角色数据编辑:电击甜瓜、活动限定瓜人可直接改攻击力、生命值、速度,不用模组也能调。
3. 修复缩放后碰撞异常:小人不会“点不到、连不上钢筋”,巨人不会卡地板、模型撕裂。
4. 新增简易音效上传(可选):支持15秒内短音效,可设为攻击音、被击音、死亡音;只做上传+绑定,不用复杂编辑。
这些都是玩家刚需、实现简单、成本低、见效快,能快速提升国服体验和口碑。希望官方认真考虑,祝甜瓜国服越来越好!

