每天一贴

修改于昨天 04:55419 浏览综合
游戏刚出的时候,玩家很多,
氪金玩法:通关更快,提前变强,
普通玩法:多刷深渊,慢慢攒资源。
随着时间,两种玩家结局一样
结果
氪佬不爽了,官方→出神话宠加强
普通玩家不爽,官方→又加强普通宠
最终得罪两边人(详细可翻看相关帖子)
好不容易出重制版,转职法师,
结果太弱,官方死活不加强,
又损失一批玩家
后来出新职业龙海,一开始PVP很强,
吸引一大波玩家,随后修bug砍奖励,
为了龙海玩家,又是限伤、又是暗改,
不想着加强龙海,转向削弱其他职业?
这次事件,官方的确有加强龙海的决心,
但是玩家是聪明的,这种游戏机制,
氪金不再重要,越弱=越强(畸形机制)
氪金玩家不再氪金,
平民玩家更没必要氪金
官方这种处理方式,半年内必凉!!!
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