做游戏为了拯救秋叶原,因为我以为它要没了

昨天 15:5422 浏览综合
我知道,我的力量很小,不配用拯救这个词。
但我认为我们爱过的东西,不应该如此简单的被时代掩埋。
我在2019年和2024年两次去过秋叶原。
因为疫情,许多知名的二次元连锁店退出了秋叶原,或缩减了业务。
有熟悉的人可能知道,hobby天国一号店倒闭了,变成了一家药妆店。
这是一家我很有感情的店。
2019年,我在那家店买到了很多命运石之门的周边。
2024年,我在hobby天国二号店,买到了整个秋叶原都几乎见不到的命运石之门周边。
对,这是一个以命运石之门为起点的故事。
在2015年,我被朋友推荐看命运石之门动画的时候,我没想到自己会爱上助手,成为这部作品十几年的粉丝,或者有朝一日我会因为它而做一部视觉小说。
我的初衷,只是拯救秋叶原,还有命运石之门。
当然,命运石之门现在蒸蒸日上,reboot马上发售,我这样的冤大头还买了超限定版,但2024年,走在秋叶原,满街试图找到哪怕一个周边的我,真心的认为它快凉了。
于是我写下了原作小说《时光枝的秋叶》
如今,我把它改编成了视觉小说。
这不是一部同人作品,我也不敢拿它与命运石之门相提并论。
但我的野心,是许多年后,当人们提到有关秋叶原和时空旅行的作品时,想到的不仅是命运石之门。
我的野心,是许多年后,也许秋叶原的二次元文化真的快被资本吞噬了,人们能想起《时光枝的秋叶》,说一句“预言竟然成真了,我们的星野修在哪呢?”
我的野心,是用我的作品,为秋叶原,为命运石之门,为二次元文化,贡献我自己的一点点力量。
我没有钱,只能借助AI。但我觉得这挺行为艺术的。
“为了拯救秋叶原,用AI开发了一款“主角与AI一同拯救秋叶原”的故事”
很可惜,我并不是人生这场故事的主角。
我只是一个普普通通的废宅。与我故事的主角一样。
但我有一个热爱的,赤诚的心。也与我故事的主角一样。
对我来说,这就够了。
感谢阅读到最后。
愿你爱着的一切,都有人愿为它的存续而奋斗。
TapTap
TapTap
2