【自荐】鉴宝·搜打撤

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大家好,我是独立游戏《鉴宝·搜打撤》的制作人。
今天不说虚的,直接聊玩法。
核心循环:搜 → 打 → 撤 → 鉴
进入12张架空地图(古丘、沉船、地宫、月球基地等)。
每张图都有独特机制:毒气倒计时、水下氧气、低重力、SAN值下降……
翻箱、破墙、窃听,找到那些“未鉴定”的器物。
不强求战斗。可以潜行绕开、扔肉驯服怪物、引敌人踩陷阱、甚至贿赂人类守卫。
当然,硬打也行,武器有耐久,敌人会包抄。
每张图 只有一个固定撤离点,地图上标出。
跑到即成功。超重?必须丢东西才能走。
没有花哨的多点、空投、分批运——简单、直接、不墨迹。
鉴(核心乐趣)
所有带出的物品,刚回营地时全是 “未鉴定” 状态。
背包里只显示模糊名称(“可疑铜器”“带纹饰陶片”),不显示年代,不显示价值。#taptap制造 #我的首个TapTap制造游戏
——昊宇 @鉴定·搜打撤制作组
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