体验二重螺旋的实际感受

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之前也是看到了芙洛拉感觉很好看,就来试试能不能整一个,高强度玩了两天,因为带有极强的目的性进行游玩,大部分过程都是跳过,聊一聊实际体验下来的感觉(纯个人观点,不代表大众)
我是觉得这个游戏非常的拉,完全不能称之为游戏。糟糕的操作手感,离谱的bug,恶心的副本,基本上算是集二游百家之所短。
首先说一下操作手感。上次遇到这么差劲的操作手感还是尘白禁区开服的时候吧,跑动,跳跃,转视角做的都很迷惑,感觉像是三个脑子想出来的东西强行融合到一起。二重螺旋的操作手感和僵硬,有很长的前摇和后摇,各种功能键还是分开的,导致显得按键很杂乱。进入战斗后,打击会让怪到处乱飞,需要自己追,但是地图做的又有很多障碍和高低差,加上非常僵硬的跳跃,疾跑,无法通过摇杆改变方向,只能通过视角转移来调整,这会让我感觉操作和角色反应有很高的延迟,总之就是没有一种比较丝滑的感觉。
其次还有地图设计,非常多的高低差,障碍物,很细的过道,配套上很拉胯的操作系统,导致跑图非常难受,遇到一个不是正常的台阶的落差就需要手动点跳跃攀爬,不然就会一直卡在那转圈圈。
任务设计也是非常人性化,没有什么特别的需要就是要让你来回跑,一个任务可以在同样的地方来回45趟,间隔又比较远,纯粹是为了拖游玩时长。
角色和武器的获取确实能免费,不过条件很严苛,需要在商店买密函,然后下本刷角色碎片。没错,你不能直接买碎片,是买刷碎片的门票然后自己去刷。刷碎片的本也很奇葩,掉落奖励有10多种,就跟幸运转盘一样,掉落什么纯随机。网上都说基本刷十次会掉大奖,但是我试了一下,根本没有保底,就是纯随机,运气好可能每次刷都是大奖,运气差基本需要刷10多次才能中一次大奖。
角色养成和副本一起说吧。这个游戏的养成在我看来非常繁琐,角色等级,技能,武器魔灵,魔之契都要需要刷,刷到之后才能升级。武器也是类似角色密函的刷法,刷完所有的零部件才能解锁,非常繁琐。魔之契也是纯随机,这个没什么好说的,二游全是这样的。然后说一下副本,副本大概就是刷怪,有各种不同的任务目标,这就是另一个恶心人的点了。一般你都出生点不会在目标附近,需要自己跑一段毫无意义的远路,或者任务过程中需要你到处跑,不然任务时间会比较长。BOSS本入场BOSS一段cg,不能跳过,然后隔一段时间进无敌,又需要刷很多怪破防,BOSS还很多动,输出窗口比较短。在垃圾操作系统的加持下,BOSS的地图炮可以炸的你找不到北,而且没有倒地无敌帧,你会一直飞起来。
这游戏还有优化也是一坨,我用的iQOONeo11,配置肯定不算差,但是依旧会出现刷本的时候怪卡在地底,你找不到,完不成任务的,剧情会黑屏,闪退,要么就是出现下一阶段任务,空气墙不移除你出不去的。有时候还会莫名其妙的禁用你的近战,但是你用快捷道具又能自己砍起来。
最后说一下奖励,基本这个东西都跟等级挂钩,等级不够你甚至连版本活动都玩不了,活动也需要你过完主线才能解锁。一部分角色的密函门票和武器门票也跟等级挂钩,萌新前期拿不到。
总结一下就是二重螺旋,建模一般,配音个人感觉很幼稚,玩法因人而异,操作手感极差,任务无意义的繁琐,而且是想要完整的游戏内容的必须条件,培养复杂且耗时长,副本恶心,bug多,折磨人。当然你如果可以为了爱排除万难你当我没说。萌新我建议不要进,非常折磨,可能你想要的角色是版本新出的,那么你将要把以上所有的大粪吃一遍才能拿到,轻度体验的感受非常差,战力限制很严格必须按照策划的思路一步一步推进。打算深度入坑的请自动忽略本贴。
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