脑洞:胜者为王简易版2.0

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在现有的胜者为王机制上更改。
一、玩家分类改变,
从载具,步兵,医疗,三选一。
修改为(6选2):
载具(载具,修载具,反载具),医生(救人,杀敌),狙击手(杀敌),突击(杀敌),战略(信标和找人),阵地(占领和工事,更容易小队长)一主一辅。指挥官会参考主要选择安排战术。
二、指挥官预画圈。
玩家可以在游戏中,自己进入指挥官地图勘察,标记各个过程地点并设置一段语音。
举例:设置金字塔地图进攻方。
1.第一个点:
选择狙击手,给狙击手画一个圈A,蜂医语音皮肤“在这里打狙击好。”
不选择:载具
选择其他所有人员,在据点2楼画一个圈B,蜂医语音皮肤“占领这里,2楼很重要。”
这样在胜者为王作为指挥官时可直接调用模拟设置的快捷战略指挥。
狙击手的玩家就会收到指令,并一直看见一个圈A。
其他玩家也会看见重要位置圈B去占领。
再比如第金字塔第三个点进攻方,
玩家设置:
狙击、载具正面2点设置圈A。麦晓雯语音“正面拉扯”
医生、阵地:不设置。
战略:设置小道圈b。麦晓雯语音“从这里进去放信标”
突击:设置断桥圈c。老太语音“记得这里绕后杀敌”
这样一开打指挥官就可以让各个成员自己做自己事。
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