强烈建议

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我前面发了有关bug和新手建议,这里就不说了。只想说说我的建议。
很多玩家应该有被抢包的烦恼。这也导致有些队友为了抢包连团都不打了就去吃,像晚一点自己都会吃亏一样!这导致团战失败的例子也是屡见不鲜。甚至为了抢包等你去打伤害然后突然去补最后一下导致包变成他的。你吃了就说你抢然后退游,你不吃又显得你小丑。且这个背包归属也有bug,比如你杀了敌人属于你的,你不打开队友就打不开,但你打开以后队友一样可以打开了,这也导致你手速慢点也会被队友抢完背包。
所以这里应该优化一下这个分配机制。如统计伤害,把包归属给伤害最高的那个人,这里也统计控制,治疗和抗伤等合计背包归属权。其二就是背包归属时间,在吃包的时候队友不能第一时间打开而是等几秒钟才能开启,这样也可以避免被偷等问题。
游戏评论有太多这种问题导致玩家心态不好和退游的。所以这方面也不可以忽视的。内测就是要查缺补漏的,不然内测的意义就没了