火法四转机制探究
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经 @咸鱼 提醒:火法四转是和火焰伤害一个乘区的,即和火焰伤害加算。
下面是验证:
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火伤:75.25%
1、单火法无4转,燃烧11层,伤害2T
2、单火法4转,燃烧11层,伤害2.4T(相比1提升20%)
假设4转增伤为火伤,则理论增伤率为(11*3)÷(1+75.25%)= 18.83%
3、单火法4转+银刃,燃烧40层,伤害3.6T(相比1提升80%,相比2提升50%)
假设4转增伤为火伤,则相对于1理论增伤率为(40*3)÷(1+75.25%)= 68.47%
假设4转增伤为火伤,则相对于2理论增伤率为(29*3)÷(1+75.25%)= 49.64%
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火伤:164%
1、单火法无4转,燃烧11层,伤害3.4T
2、单火法4转,燃烧11层,伤害3.8T(相比1提升11.76%)
假设4转增伤为火伤,则理论增伤率为(11*3)÷(1+75.25%)= 12.50%
3、单火法4转+银刃,燃烧40层,伤害5.4T(相比1提升58.82%,相比2提升42.11%)
假设4转增伤为火伤,则相对于1理论增伤率为(40*3)÷(1+164%)= 45.45%
假设4转增伤为火伤,则相对于2理论增伤率为(29*3)÷(1+164%)= 32.95%
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考虑到叠火层数算不准,基本可以确定:火法四转是和火焰伤害一个乘区的。
400层燃烧火伤就有1200%,所以火法宠物洗练和特质要最大程度地《避开火焰伤害》词条。

