为什么说黑暗森林法则在群星不适用?
3 小时前综合
网上有个220万人浏览的问题——群星里面为什么没有黑暗森林法则?

在三体的设定里,宇宙是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,发现别人就必须开枪。 但玩过群星你就会发现,情况好像不太一样。
开局遇到外星人,第一反应不是隐蔽,而是发个问候过去。 见面先建交,能贸易就贸易,能结盟就结盟,实在不行才开战。 哪有什么黑暗森林,分明是银河系居委会。
有人解释说,黑暗森林是低等文明的视角。 你还在用电磁波的时候,当然怕暴露。但当你有了超光速航行,可以跟外星人面对面坐下来谈判的时候,黑暗森林就不适用了。 就好像你家门口有一只蚂蚁,你会专门去踩死它吗?不是因为你善良,是因为你根本注意不到。

所以宇宙的真相不是黑暗森林,而是高级文明之间的博弈。 你有你的势力范围,我有我的联盟,大家该谈谈该打打,这才是常态。
其实SLG游戏也是一样的道理。 一进游戏见人就打的,往往活不过三天。 真正会玩的,都知道拉拢盟友、运营资源、看准时机再出手。大世界地图上,单纯的武力从来不是最优解。 每一场硬仗,都要提前算好地形怎么用、兵种怎么配、先打哪再打哪。
王于兴师就是这种感觉。 即时战斗配合地形拉扯,开战前先看地形,占据有利位置,再算兵种克制,攻城还要分三步走——先破城墙,再打巷战,最后占领主城。 没有无脑平推,每一步都是博弈。

所以真正好玩的策略游戏,从来不是让你无脑开战的。 这就回到开头那个问题了——群星为什么没有黑暗森林? 因为当别人发现你的时候,你自然也发现别人了。

