中立种族英雄设计
修改于昨天 20:5861 浏览综合
这是我第10次DIY设计英雄,强度又双叒叕对标神树,还请各位大佬品鉴一二。
图片来自网络
已经过作者本人调整,修改了化身遗言,使副作用并没有那么大
,当前为第第二版![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
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为了避免误会,提前说下我自己就是作者
【腐化之心戈霍尔】
品质:传说
英雄技能:【拥抱腐化】:被动效果:战斗开始时使x名友方伙伴获得鲜血腐化(x为商店等级)主动效果:花费2魂石,下场战斗开始时,使x名敌方伙伴获得鲜血腐化(x为商店等级)。
鲜血腐化:拥有鲜血腐化的伙伴每次交战前,都会扣除自身一半的生命值,并获得遗言:阵亡时对相邻的伙伴添加鲜血腐化(不包括【腐化之心戈霍尔】和【戈霍尔之嗣】)。
英雄化身,【腐化之心戈霍尔】★★,6/4,种族:中立
化身技能:隐匿,遗言:(阵亡时,清除友方伙伴的鲜血腐化),每阵亡2个拥有鲜血腐化的其他伙伴,就永久获得x点属性(x为商店等级),并召唤1个【戈霍尔之嗣】。
银色化身获得词条护盾并使【戈霍尔之嗣】获得词条护盾
金色化身使【戈霍尔之嗣】获得遗言。
【戈霍尔之嗣】:嘲讽,护盾(银色英雄化身才有)遗言:清除一个随机敌方的鲜血腐化,并使其受到等于自身攻击力的伤害(金色英雄化身才有),此伙伴的属性等于【腐化之心戈霍尔】的一半,此伙伴击杀敌方伙伴后(包括自身遗言技能),使【腐化之心戈霍尔】永久获得x点属性(x为商店等级),交战后没有击杀敌方伙伴,且对方没有鲜血腐化,就使其获得鲜血腐化,此伙伴在【腐化之心戈霍尔】阵亡后退场。
作者本人对此英雄评价:生化危机?
暂时想的就是这样
,各位感觉设计的怎么样?有神树的强度吗?点我主页还有DIY 的其他英雄,全都是对标的神树,欢迎各位大佬品鉴![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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