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中立种族英雄设计

修改于06/1993 浏览综合
这是我第10次DIY设计英雄,强度又双叒叕对标神树,还请各位大佬品鉴一二。   
图片来自网络   
已经过作者本人调整,修改了化身遗言,使副作用并没有那么大[表情_微笑],当前为第二版[表情_举手]
为了避免误会,提前说下我自己就是作者
【腐化之心戈霍尔】   
品质:传说   
英雄技能:【拥抱腐化】:被动效果:战斗开始时使x名友方伙伴获得鲜血腐化(x为商店等级)主动效果:花费2魂石,下场战斗开始时,使x名敌方伙伴获得鲜血腐化(x为商店等级)。
鲜血腐化:拥有鲜血腐化的伙伴每次交战前,都会扣除自身一半的生命值,并获得遗言:阵亡时对相邻的伙伴添加鲜血腐化(不包括【腐化之心戈霍尔】和【戈霍尔之嗣】)。
英雄化身,【腐化之心戈霍尔】★★,6/4,种族:中立
化身技能:隐匿,遗言:(阵亡时,清除友方伙伴的鲜血腐化),每阵亡2个拥有鲜血腐化的其他伙伴,就永久获得x点属性(x为商店等级),并召唤1个【戈霍尔之嗣】。
银色化身获得词条护盾并使【戈霍尔之嗣】获得词条护盾
金色化身使【戈霍尔之嗣】获得遗言。
 
【戈霍尔之嗣】:嘲讽,护盾(银色英雄化身才有)遗言:清除一个随机敌方的鲜血腐化,并使其受到等于自身攻击力的伤害(金色英雄化身才有),此伙伴的属性等于【腐化之心戈霍尔】的一半,此伙伴击杀敌方伙伴后(包括自身遗言技能),使【腐化之心戈霍尔】永久获得x点属性(x为商店等级),交战后没有击杀敌方伙伴,且对方没有鲜血腐化,就使其获得鲜血腐化,此伙伴在【腐化之心戈霍尔】阵亡后退场。
作者本人对此英雄评价:生化危机?
暂时想的就是这样[表情_微笑],各位感觉设计的怎么样?有神树的强度吗?点我主页还有DIY 的其他英雄,全都是对标的神树,欢迎各位大佬品鉴[表情_开心]
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
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现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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魔镜争锋英雄推荐截图
魔镜争锋英雄推荐
斗地主模式已经出了有一段日子了,目前看来热度很不错。 究其原因,这个模式最新引人的一点在于: 节奏极快。 一般不到五分钟就能打完一局。 方便刷任务(如石中之剑)获取奖励。 那么,如何选择英雄成为了一个很棘手的问题。 因为这个模式下不能套用普通模式的攻略。 所以我来推荐一些非常好用的英雄。 #注:除了少部分的神树和少数新晋的巨龙(如冥王冥后)外,狼人对决其他英雄的普通开局强度基本在一两星甚至更低,所
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依旧点评巨龙第二弹截图
依旧点评巨龙第二弹
(依旧先叠甲,仅个人看法,第一弹点我主页) 1.守护者:我最后悔的英雄之一,真的没必要抽,虽然护盾给僧侣能有两个护盾,给恶魔统领挂嘲讽脏套路可以无限盾,但是如果有直伤就盾不了了,英雄更是拉的没完,前期压制力很高,当你发现你一旦打不过对手的时候一般你就开始走下坡路了,总体不是很建议 2.女武神——这里给到一个人上人,还是很强的,前期加10+5的统治力不是跟你白吹的,而且那一个贯穿大批很有可能把你的关
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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竞技场刑满释放,评价下🐮截图
竞技场刑满释放,评价下🐮
经过将近一个月的时间终于是把牛头给换出来了,排位体验了两把,这里我给到🐮顶级的强度,英雄本体属性成长的很快,什么都不管后期也有五六百左右的属性,因为他的属性成长是和胆怯机制挂钩,所以前中期尽量不要上其他人,只需要单英雄就够,这样属性成长可以拉到最大,因为其高额的属性和胆怯的机制,前中期几乎不可能会输,英雄看似负经济,但凭前中期顶级的压制力可以无脑买藏宝地,后期也不会缺经济,等到了后期凭借之前购买的
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