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狼人对决-天使DIY

修改于06/22286 浏览狼人创意坊 包含 AI 合成内容

我是善恶鬼(魔偶王),这次来设计天使得伙伴DIY

TapTap
天使这个种族目前情况挺让人头疼的....
天使强度全部集中在制裁天使和炽天使身上,天使自身体系单一,得靠其他种族来补属性(人类)。
导致天使都是后期转型出现。但是护盾和复活配合是极其超模的赖场技能。
虽然会有反对声音但我认为对制裁天使的体系形成依赖是不好的所以必须改掉。

所以再次我打算直接整改整个现有天使体系.(比恶魔DIY还累人...)

这次设计花费了是快一周,反反复复进行修改和思考每张卡都是考虑当前环境和配合做的调整。
这次改动非常大,一直到6本天使才能体现出天使种族的质变,请耐心看完哦~
天使只有两个技能,且种族没经济,所以天使加强的方式就只能是加入新的机制来强化。
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1.全新机制:神之盾

神之盾:免疫其受到的第一次伤害,随机对一个敌方造成等于自身攻击力的伤害。

作者解释:将制裁天使的特性做成独立词条。是一种不一样的护盾,免疫伤害后可以随即造成伤害,此改动为了让所有天使种族可以更好的做联动。

2.全新机制:碎光

碎光:本局游戏内护盾或神之盾免疫的伤害次数

(碎光全局共享,不随技能触发而消耗)

碎光X:本局游戏中,己方护盾或神之盾免疫伤害的次数每达到X次时,触发效果,可重复触发。

作者解释:当你护盾/神之盾免疫伤害后后场上就就会出现次数记录的UI。机制类似海裔的恩泽但又有所不同。当本局游戏的护盾或神之盾达到一定次数可以永久强化部分天使的能力。如果破盾次数超过X所需要的数值则可以重复强化.。碎光总数是全局共享且不消耗的。每个天使的“碎光X”完全独立按倍数向下取整结算。

碎光技能示范:

TapTap
本局游戏里目前己方护盾免疫了11次伤害

                    (当前碎光数11)

天使A的技能是【碎光3:获得+1攻击力】。因为 11 里面包含 3 个 3,所以该天使会重复触发3次,总共获得 +3 攻击力。
天使B的技能是【碎光5:获得+5生命值】。因为 11 里面包含 2 个 5,所以该天使会重复触发2次,总共获得 +10 生命值。
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移除的伙伴

(2星)天界卫兵
(3星)杀戮天使
(3星)勇气天使
(4星)光辉大天使

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一星天使

天界使者

TapTap
打出:将一个0/1  0/2 0/3 基础版/银色/金色版本的<支援天使>置入你的手牌。

衍生卡-支援天使

TapTap
盾护
打出:使一个伙伴获得攻击力+1/+2/+3
作者解释:天界使者和福音天使在设定上感觉重叠了,所以改变了技能,天界使者可以获得一个带有护盾的衍生物,虽然没有攻击力但是前期就可以开始为碎光累计次数,前期中期也能更容易累计交战。此卡能在前期协助很多靠交战滚雪球的英雄(红皇后,厨神)

福音天使

TapTap
打出:使一个伙伴获得+2攻击力。
碎光4:强化自己的打出技能(额外获得攻击力+1)
作者解释:
到了中后期累计一定破盾次数后,中后期福音天使得到强化可以提供更可观的攻击力加成。
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两星天使

指引天使

TapTap
每当自身获得属性时,使相邻伙伴永久获得攻击力+1/+2/+3。
注:(两只相邻的指引天使的加成只会触发一次,无法通过左脚踩右脚无限加属性)
作者解释:指引天使的设计比较犹豫,毕竟原本天界卫兵的所带来的场面属性会比指引天使来的更快,但指引天使的好处是能更好的配合天使专属英雄如同"白天使"“权天使”“守护天使“等”在技能上有更好的联动性。讽刺的是如果是原版的天界使者,给与的恩惠会更加契合这个角色。但此卡更容易和不同的卡和英雄形成化学反应。带来更高的战术和娱乐效果。
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三星天使

镇卫天使

TapTap
护盾
每当友方失去护盾/神之盾时,永久获得+1/+1 +2/+2 +3/+3
作者解释:替换了杀戮天使,变成天使前期第一个战力卡。己方获得护盾或者破盾就能稳定获得属性,自带护盾也能累计碎光次数,1本到2本的自带护盾的伙伴不少,可以很好的给镇卫天稳扎稳打的提供属性铺垫。

秘典天使

TapTap
打出:己方所有天使获得攻击力+2 /+4 /+6
碎光7:强化自己的打出技能(额外获得攻击力+2)
作者解释:将4星的光辉大天使的能力改到3星。让天使可以从三星就开始可以稳定保血。如果前期没有足够的碎光,可以先用天界重骑兵过度。随着破盾的累计到了中后期也能一口气给天使提供大量属性。
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4星天使

能天使

TapTap
交战5:随机使一个友方获得攻击力+2/+4/+6 和护盾。
作者解释:平常看到就不想拿...看隔壁2星的“半龙突击兵“你不会想笑吗? 笑死了,直接重做了...3本和5本都有加属性的了,4本能天使就改成一个可以刷碎光的过度的工具人。交战可以补充护盾。
(升级后只加攻,如果可以加盾的数量那可真TM超模了,变成永动机了)

堕天使

TapTap
每当自身交战前,随机移除交战对象个技能。诺成功移除,永久获得+3/+1   +6/+2  +9/+3。(一局最多触发1/2/3次)
作者解释:天使第一个对策卡,碰到机制怪可以有效反制,类似克制遗言的老鼠。堕天使在天使内战有一定的破坏力,能在交战前移除对护盾或嘲讽,将对手变成白板。
堕天使可以移除的技能有:压制、连击、贯穿、护盾、神之盾、剧毒、嘲讽、还魂、不屈、避法、隐匿、闪避。
堕天使无法移除的技能有:古神信徒、死神之镰、太阳恩赐、誓约之剑、自然之力、秩位。
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5星天使

座天使

TapTap
护盾
每当一个友方失去护盾/神之盾时,使该伙伴永久获得+2/+1   +4/+2   +6/+3。
碎光18:技能改为使所有友方天使获得+2/+1。
作者解释:平常加的数值就少的可怜,加入碎光机制能让能天使摇身一变变成天使核心之一。任意友方的护盾免疫一次伤害后,在场的所有伙伴能永久获得+2/+1。能让天使阵容在战斗中快速成长。

制裁天使

TapTap
神之盾
当己方天使失去护盾或神之盾时,使其攻击力翻倍。一局触发1/2/3次。
作者解释:虽然表面上看上去制裁天使发生了变化,但其实内核玩法还是没变甚至多了更多联动性。制裁天使的特性变成了神之盾,制裁天使依旧拥有它原本的解场能力。只要破盾攻击力就能翻倍。不管是配合力天使还是给自己都是可以很强的压制力。
制裁天使也依旧可以向以前一样后期转型继承属性后配合炽天使的阵容,装备<制裁之剑>可以依旧保留。破盾反伤然后属性翻倍,再破盾。制裁天使依旧可以向原本设计那样打出双倍或更高的伤害。这也是设计的巧妙之处。虽然技能上限上进行了削弱(很难触发三倍伤害),但换来了更灵活的阵容搭配
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6星天使

主天使

TapTap
打出:使一个天使获得+X/2  +2X/4  +3X/6 和护盾(X等于碎光数),诺目标天使默认自带护盾则变为神之盾。
作者解释:天使的6本核心卡,主天使平常的存在感就是给炽天使套盾就收工了,这次调整配合碎光后期可以给与很高的攻击力,其次是那些默认自带护盾的天使也能和制裁天使一样拥有破盾反伤的强力技能,但仅限于默认自带护盾的天使才能生效,那些通过效果或法术得到护盾的天使不算(为了防止力天使变得太无敌),
护盾可以被主天使强化成神之盾的天使伙伴有:
(1星)天使护卫、(1星)支援天使、(2星)射手天使、(3星)镇卫天使、(5星)座天使。
护盾可以被主天使强化成神之盾英雄棋子:伐敌天使奥利、实验狂人的觉醒前史莱姆(觉醒后失去默认护盾用不了哈哈哈)、权天使雷米尔、守护者路西菲尔、白天是伊娃。大剑侍女薇薇安、苦痛天使使林赛、告死天使诺维娅、暗月战车白兰度、魔王希尔米、缄默圣告米诺。
好好好弱势英雄全部加强,皆大欢喜OVO~
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以上就是从这次天使DIY种族设计的全部内容,欢迎再评论区留言分享你的看法和改进的地方ovo~

喜欢的话求大家点赞转发,制作不易。为了追求精品花的时间比较多。  谢谢大家~QAQ

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修改日志

1)镇卫天使
修改前:每当友方获得或失去护盾/神之盾时,永久获得+1/+1 +2/+2 +3/+3
修改后:每当友方失去护盾/神之盾时,永久获得+1/+1 +2/+2 +3/+3
2)秘典天使
修改前:
打出:己方所有天使获得攻击力+2/+1  +4/+2 +6/3
碎光7:强化自己的打出技能(额外获得攻击力+2/1)
修改后:
打出:己方所有天使获得攻击力+2 /+4 /+6
碎光7:强化自己的打出技能(额外获得攻击力+2)
3)能天使
修改前:7/4
修改后:3/6
4)堕天使
修改前:每当自身交战前,随机移除交战对象个技能。诺成功移除,永久获得+3/+1   +6/+2  +9/+3。(一局最多触发3次)
修改后:每当自身交战前,随机移除交战对象个技能。诺成功移除,永久获得+3/+1   +6/+2  +9/+3。(一局最多触发1/2/3次)
02:04
跟大家分享一局对策局截图
跟大家分享一局对策局
国榜第一的大佬造了一个超级大树精啊,好绝望,中期看到那个自然之力层数以为自己眼花了,可惜耗到最后没资源了,钱还是干不过商人。惜败惜败,我已经尽力在搏了,这就是这个游戏的魅力哇
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崔斯特玩法有待开发截图
崔斯特玩法有待开发
当崔斯特获取制裁的防具后,棋子与制裁绑定情侣,每次情侣制裁合成时,另一个情侣都会获得制裁之剑buff(可以重复获得并叠加)[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]。(什么叫我交战4次获得4层盾)[表情_歪嘴笑]。 根据这个实例,我怀疑其的棋子装备也可以。它的逻辑应该是在获取对应棋子时,装备给它上了个buff。[表情_坏笑]不过昨天我用崔斯特打了13把远征只遇到制裁的装备,其他的猜想尚未验证[表情_叹气]
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狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特截图
狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特
英雄综合评分:9.4分(t0.5头部)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:t0级的机制,是怎么出现在一个普普通通的巨龙身上的,我们不得而知,但我们知道,这是策划的良心发现![表情_送花] 2:太抗压啦!高压局下存活率无限接近满分![表情_开心] ⭐️你问高压局在哪,那么好,请每晚10点关注《瞳若点星》,带你认识不一样的狼人对决![表情_比心] tips1:城邦尽可能拿经济或搜牌,弥补天生短板![表情_举手]
精华
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01:26
当前版本现状截图
当前版本现状
为什么说这版本有经济+有战力或高经济英雄天生高人一等呢? 因为只看吃鸡情况,最强的玩法和没有更新城邦那会一样,玩人类或狼人养版本热门打工人。其次是玩恶魔靠大数值+经济碾压。再其次就是传统派兽人的两种分支,前者和恶魔一样也是玩大数值+经济,但操作量很大,后者玩高血+毒,有一定的缺点但相对轮椅(这版本也已经变成兽人的维新派:千血轮椅兽)。而这些强势的玩法通通离不开拿经济英雄过渡或种族本身不缺钱。 以
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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塞拉多尔快报 | 归还你的自由
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前情提要:本榜单仅讨论英雄强度,不涉及英雄获取成本的差异! 该榜单会持续更新,并在我的主页置顶! 且加粗带下划线的英雄为已出过攻略的英雄! 可以在评论区或私信投稿想看的英雄攻略[表情_送花] 宝库级英雄包含: 1)普通巨龙宝库英雄 2)特殊宝库英雄(例如魔典英雄、龙墟宝库、贵族宝库...) 3)七海夺宝英雄 4)觉醒/突破后的传说英雄 5)神树商店中价值25神树新叶的英雄 6)石中剑系列英雄 7)
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【天使伙伴设计】调整完善当前天使战斗体系截图
【天使伙伴设计】调整完善当前天使战斗体系
如果需要设计新的天使伙伴,那么首先要注意的就是不要破坏当前天使的设计核心理念。 相信大家对比也有一定的理解,在这里我列举出我设计出的几个伙伴角色。 每一个都是精心设计,完美融入当前天使战斗体系的优质作品。 话不多说,直接投稿! ❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖ No.1 神圣天使索尔: 五星,4/7 战斗开始时,使自己和左侧伙伴获得使用一次/两次/三次至圣斩的能力。 【至圣斩:你的攻击充满了神圣
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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