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【天使伙伴设计】调整完善当前天使战斗体系

投票修改于06/22906 浏览狼人创意坊 疑似 AI 合成内容
如果需要设计新的天使伙伴,那么首先要注意的就是不要破坏当前天使的设计核心理念。
相信大家对比也有一定的理解,在这里我列举出我设计出的几个伙伴角色。
每一个都是精心设计,完美融入当前天使战斗体系的优质作品。
话不多说,直接投稿!
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No.1
神圣天使索尔:
五星,4/7
战斗开始时,使自己和左侧伙伴获得使用一次/两次/三次至圣斩的能力。
【至圣斩:你的攻击充满了神圣的力量,被命中者将在每轮攻击结束时受到等于其攻击力10%的伤害。】
设计理念:这是最核心的,也是纯天使从人厌狗嫌的阵容到能玩,好玩,有强度的阵容进行转型的最关键的一张牌。它的着重点放在天使的多次攻击机制之上,天使这个种族没有什么比较高的数值,所以一定要有这样一张核心牌:天使拖得越久,交战越多,优势越明显——而不是弹尽粮绝对面只会被刮走一层皮。
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No.2
光耀天使杰特:
六星,12/15
拥有使用一次/两次/三次致盲斩的能力。
【致盲斩:你的攻击充满了光耀的力量,被命中者无法专注于对敌人的攻击。】
(补充关键的信息差:被致盲斩击中的敌人无法分清敌我,也无法被隐匿、嘲讽、决斗天使等锁定特定攻击顺序的效果影响。)
设计理念:身为天使当然能够熟练运用圣光的力量对敌人进行打击!当然,不动干戈不战而胜的话,何尝不是一种真正的强大呢?
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No.3
巨武器天使缪阿古:
三星,2/7
自己攻击时具有贯穿和+20/+40/+60攻击力,但有95%的概率无法命中。己方每攻击过一轮,则命中率提高15%。
设计理念:这是一个前期强势,后期也可以当核心的伙伴,超高的攻击力贯穿伤害配合越战越勇的机制,完美契合天使的核心设计理念,并且风险与机遇共存,任何时候都可能给敌人以重创。
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No.4
引路天使艾琳:
二星,3/2
己方伙伴战斗前,随机使其获得+1生命值或+1攻击力,重复两次/四次/六次。
设计理念:引路天使能够指引你迈出走向天使的怀抱的第一步。什么样的机制才能让玩家喜欢上一张卡牌?当然是要满足两点:令人愉悦的特效和属性的获得感。加数值的爽感配合高频率的特效,即使只是前期使用,也具有十分的成瘾性和吸引力,甚至到了中期可能也不舍得丢。
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No.5
领袖天使安迪斯诺克:
四星,3/9
压制,护盾。己方天使攻击前,若该天使没有护盾,则使其获得护盾和闪避。每回合只能触发一次/两次/三次。
设计理念:主要配合力天使阵容,增强天使阵容的持久力,避免被小直伤直接破阵。大家肯定都会有力天使自己攻击的时候被集火导致不得不依赖炽天使复活的经历吧?只需要带上她,你就能最大限度地避免这种情况的发生。
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No.6
决斗天使沙尔曼顿:
四星,5/6
护盾。敌方伙伴必须按照我方从左至右的排序或嘲讽顺序进行攻击,否则获得作弊者的愚蠢。
【作弊者的愚蠢:每次攻击前,获得属性-50%。】
设计理念:不仅可以和光耀天使打配合,造成极其可观的伤害,还是可以针对那些无视嘲讽和隐匿直切后排的伙伴或者英雄设计的对策卡!现在版本像是破坏龙,半龙卫兵,白骑士和庞克这种可以锁定特定位置进行攻击的棋子或英雄完全没有办法防御。……嗯,现在有了。加百列狂喜!
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最喜欢哪个天使设计 (单选)
神圣天使
0%
光耀天使
20%
巨武器天使
20%
引路天使
0%
领袖天使
0%
决斗天使
60%
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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00:16
现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
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【恶魔伙伴设计】异髓魔王截图
【恶魔伙伴设计】异髓魔王
(前排提醒:该角色原画来自wor第二魔王贪婪。角色其他内容由寒人才喔自主设计。) 【角色背景】 ★异髓魔王是以死亡滋养的贪婪恶魔,它收集痛苦与折磨,转化为象征死亡和枯萎的异髓,在“吃饱喝足”后引爆肉体,为生灵浇灌血肉之力。 【角色信息】 ★商店等级:4 ★角色数值:7/6 ★角色能力: 被动:获得该伙伴的本回合准备阶段中,异髓作为你的替身承受所有致命伤。 打出:自己获得本回合积累的所有异髓。获得三
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
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05:52
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)截图
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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天使伙伴设计(堕天使不能获得护盾或者复活)截图
天使伙伴设计(堕天使不能获得护盾或者复活)
PS:此帖子包含11个天使伙伴,其中包含6个堕天使伙伴 背景:远古天界由至高神执掌,以圣盾为天使本源力量,圣盾象征神明的庇护、秩序的壁垒,是所有天使赖以生存与进阶的核心能量。千万年前,天界爆发惨烈的「圣衡之乱」:一部分天使固守古老教条,以苦修、忠诚、原始神性坚守神明秩序;另一部分天使质疑神明的偏颇,试图改造圣盾规则,最终派系决裂,诞生出执掌寒冰、本源圣力的特殊天使,更有极端者撕碎圣光枷锁,堕落为背
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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