领队及伙伴-蝈蝈推荐

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强度评价受个人理解和游玩感受,谨慎参考!
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领队:
1,猴哥(破云儿),超长臂展大招,一根棍子虎虎生威!先手大招晕眩,连接2技能,强力控制敌人并率先出手!联动普攻,团队技和伙伴,很容易瞬间炼化敌人!(独一档)
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2,剑盾(塔卡),强力被动,连击伙伴拥有塔卡被动属性,全程增加25%攻速和15%吸血,40%以下血量时获得更高加成!其次塔卡大招拥有最强范围减速!这让控制和输出伙伴更有效率,后期大部分情况都可以果断大招突进,利用被动攻速,吸血和团队技减伤,进出无畏,战场收割急先锋!
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3,爪子(扎维卡),大招期间不可被选中,隐身连续攻击7次,带范围伤害,无脑输出,不讲道理!团队技高闪避,生存空间也有保障,被动技也很强,让发育更平稳,版本之子!
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4,飞机(拉菲),极限输出,团队技加攻和大招禁锢同时开启,2技能可以击退,拥有炼化敌方的能力,但自身也容易暴毙!
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5,书(贝露雅),因大招有持续性,开启后无法使用其他技能。技能顺序是2(秘技),1(团队技),3(大招),2收尾。团队技减伤,再开大招跟随对面,有点推土机的感觉。范围伤害很足。[表情_微笑]
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伙伴:
1,角卫士,很强,控制加减伤,无脑拿,2星控制就很强力,但3星更强力,全队50%减伤,虽然根据血量有衰减,但很适合乱斗环境。(独一档)
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2,黑牙,2星有易伤,敌人受到伤害提升30%,打野,抢boss更快,发育效率提升很大。
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3,卡布,独特地雷机制,3星质变,发动团队技主动扔雷,可以控制衔接炼化敌人。
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其他领队和伙伴也很有特点,伙伴里输出向的弓手,狼人,大剑也经常选,也是很强力,均衡的伙伴,伙伴需要根据自己领队选择,配合技能联动才能发挥更大作用。游玩时间有限,经验有限,欢迎大家交流。[表情_吐舌头]
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