《星际探索者》-星海独行亦可结伴远征,亘古法则:搜、打、撤
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看名字也知道,本作是一款异星探索主题的游戏。说得更确切一些的话,当前版本它虽然也有生存、战斗等玩法,但从根本上来说是以循环探索为核心玩法的太空搜打撤类型游戏。玩家既可以单人探索也支持多人合作,但必须全程在线联机,对网络环境有一定的要求。可以说本作在美术和探索层面做的都还是不错的,但是其他维度处于浅尝辄止的状态。不过制作者也明确公布了EA阶段的更新计划,鉴于此类游戏的国外受众还挺多,基本盘应该还是稳的,喜欢太空探索的倒是也可以试一下。

得益于本作还不错的优化(Steamdeck也能在45帧左右)和讨喜的卡通画风,我进入游戏的第一观感其实还是不错的。基础的教程确实很基础,大致就是教会了你有关扫描、拾取物品、使用物品、制作以及视图标记等基本操作。虽然看似简陋,但实际上也够了,因为你在真正探索过程中需要用到的也基本上就是这些。值得一提的是本作对于手柄的适配也做的很不错,例如手持物品的操作不但可以轮盘选取,也支持左下角的快捷菜单选取。


不出任务的时候,玩家会在一个宇宙空间站中,科技感十足。而且玩家不但可以看到各类NPC、船员,也能够实时看到其他的玩家跑来跑去。基本流程就是去各个船员那边接各种委托任务,例如采集XX类资源、扫描XX类动植物等等。然后就可以通过发射终端前往不同的区域探索了。不过这个发射终端的联机方式始终令我有些费解,因为我自始至终都一直没有匹配到其他队员。但是当我进入星球的时候,又会刷出其他活蹦乱跳的队员,我确认过眼神是真的人,所以这是支持乱入的吗?


到了异星球本质上就是祖宗之法即搜打撤那一套。玩家可以通过切换到星球视图来标记各类资源或者点位,方便寻路。不得不说游戏中的异星球还是十分漂亮的,各种凝晶瀚海、扭曲地脉、流光地缝,甚至还有滑滑梯,这多少让我想到了“狂野星球复仇记”中的某些地貌。但是相对瑰丽的色彩有时候也让我踌躇不前,例如前面一个紫色的水体,怎么看都像是要中毒的颜色,但实际跳进去完全没事。又如在某个裂缝的地下空间,反正也不知道踩到了哪里去就疯狂掉血,慌得一比。这种惊喜+惊吓的感觉一直如影随形,倒也挺有意思的。


我必须要说的是地图中的部分怪物攻击性极强,我只是远远看了它一眼就恨不得追我十万八千里。最匪夷所思的是,这种类型的游戏遇到怪物仇恨时,一般躲到高处掩体就没事了。但是本作中的怪物居然会跳上来攻击你,你必须要离他们视线非常远才行。而探索层面虽然看似是找东西,但是这个过程还是比较解压的。这主要得益于玩家手中的神器“EXO多功能工具”,集收集、挖掘等功能于一体,相当好用。探索时长受氧气限制,需要有一定的规划。另外身上备着医疗剂,可以避免褒姒时且无人救你的窘境。


总的来说,本作整体上还是非常轻松休闲的。虽然深度还有待提升,但是探索层面已经做的很不错了。就是这个强制全程在线多少有点吃热度,是否考虑未来增加一个纯单人模式呢?




