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从内测到公测,新手开荒攻略
先说个好事:内测那个绿条掉血就铁定没三星的设定,公测改掉了,现在不用见绿条就重开,舒服多了。
再说个坏事:内测打完一关后会给干员经验,现在没了哈哈。
然后这游戏是RTT(前面分类错了,但本质是一致的),一局时间给得很足。干员和枪的面板真没那么重要,狙击强在枪型机制,不是数值。也就是和隔壁某游戏一样,枪是法杖,重要的是技能。
所以前期真正好用的反而不是什么五星,是米娅和卡贝尔。米娅开局就送,技能是1
@八云滨路
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松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)
1,新手开荒
角色:优先练狙击手(特射职业)抽到狙击手直接练没有就赠送4星平替一下,绝大部分关卡可以靠狙击手的六格射程蹲草解决(2图中命中衰减会告诉你你的角色有几格的射程),绝大部分敌人射程只有4格只有特射和狙击塔的敌人范围会比较大,固定敌人可以直接打,有的敌人会跑过来追击你可以先打追击的。其他角色可以选择躲车里。在敌人锁敌你的装甲车之后再下车打人。
注意:图三中的柯贝尔是第2天登录赠送角色,她有
@用最残的手玩好游戏
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终于打过材料本了
推到1-5解锁材料本后就去打材料本首通后准备扫荡养老来着,结果带着我的一队15级动员兵去打专业技能演练的材料本被打成筛子[表情_丑竟己]我想不通硬着头皮打了半个多钟头退出副本一看推荐32级去打,然后先去扫荡了其它材料本把账号等级拉起来,然后把角色等级升了下再去试遇到对面血条旁边有炮弹图标然后被一下炸死了,后面用狙击枪去试在最远的距离能不能点死对面然后发现可以,这把成功之前用米娅疯狂种土豆地雷,结果
@绫小路•乾隆
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01:34

雪松公测入坑必看!新手角色怎么选?T1-T2解析及开荒阵容推荐!
《雪松》公测入坑必看!新手角色怎么选?T1-T2解析及开荒阵容推荐,别再练错啦! 欢迎收看本期《雪松》开荒攻略! 开局练谁不纠结,怎么搭配阵容轻松开荒,今天给你讲清楚。 先说T0,唯一真神——埃琳娜。有她没她两个游戏,新手砸资源绝对不亏,飞雪天气还能给侦查单位加伤,推图神技。 T1强力推荐:卡露拉,开局白送,配队万能,前期必练;贝拉数值优秀,抽不到埃琳娜就练她;安吉拉加士气加命中,团队增益拉满;雪
@小红
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公测载具测评(6.27更新)
对不起各位爷,公测之后一路肝到40级,今天才出测评。
公测科技树建议走协约组织的LAV线,拥有两栖浮渡的能力,且顶级车有步战车和轮式突击炮两种类型,性价比最高。(公测两台车都没有载人能力了,唯一的载人载具在露维娜,但是火力一般)
公测氪金载具数量不变,并且赠送了一台新载具,因此其他滥竽充数的氪金三级载具(主炮都是机枪,不具备火力优势,已完全没有购买必要),所以本贴核心对高级载具(氪金载具楼主均已购
@提伯斯大魔王
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冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒
先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
@wester
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伊斯塔配队设想
关于伊斯塔配队的简单想法,首先这是个输出大c,特点技能流输出,没什么拐力,那么不围绕她构建队伍就没必要上,当不了挂件;应用场景我个人觉着pvp效果应该更好些,毕竟不能操作,那么这种大范围aoe尤其是快速清士气效果就比较有优势了。然后基于以上,设计俩编队
第一个店长带队,选店长主要是目前我发现这是唯一一个自己拿狙还不要求队友拿狙的,这队重点就是不带狙,适合像我一样不喜欢狙的,另外俩人侦查带减速,再配
@手机用户10146963
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个人认为的能让各位前期好受一点的办法
想必各位也都知道了,这个雪松作为又一代的斯拉夫游戏,运营和游戏里面的一些小点可谓是不是一般的烂,而我就用个人浅薄的理解跟各位说一下我本人觉得能让各位前期好过一点的方法
首先就是打关,我认为这个有两点要说,第一个就是特射,我认为一个特射是这个游戏里面必须要培养的一个职业,她们的射程非常的大,可以在敌方的仇恨之外击杀,至于剩下的就往后带把吸引仇恨的敌人往包围圈里带就好了,至少本人推关前期是十分依赖特射
@王下一桶
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01:19

进攻方+防御方,一起来角色队伍作战吧!
#新游安利局 #发现好游戏 #休闲游戏 #游戏安利 #游戏实况 #游戏日常 #雪松
@星月皎洁
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三测体验后的一些建议
首先,是关于推关时角色小人头上的各项条还有界面都代表了什么:
以这张图片中的五个小人为例子,绿色条代表血条,不让小人的血条减少是很多关卡的通关条件;白色条代表护甲,护甲会在脱战后随时间恢复,白条也是载具的血条,载具白条不会随时间恢复;蓝条代表士气,士气少于一半以下会获得被压制的debuff,士气为零时,角色小人会“溃败”,在不受控制的后撤一定格子后恢复少量士气;圆圈绿条代表角色小人当前的子弹数,小
@不如怀衾眠
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