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下版本预告
预告一下,最早明天,迟一点可能就后天,版本将会更新,符文系统上线!
将会有更多可能的组合![表情_大笑]
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@飞鸟
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修仙+搜打撤+肉鸽,要不来试试?
#拯救夏日游戏荒 修仙+搜打撤+肉鸽,缝得还行,来试试啊[表情_斜眼笑]
@飞鸟
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关于删档测试的解释
本游戏是比较纯的肉鸽框架,没有局外成长,所以也不存在积累。
而且目前还没有做云存档功能,玩家们可以放心参与测试,不会有本次测试积累了什么东西,下次测试就没有了这种情况。
接下来的几个版本我们会主要处理资源优化,和添加游戏内容,比如福缘、地块、道具、卡牌这些。
等游戏内容比较饱满之后,在条件允许的情况下,我们再推出云存档功能。
感谢大家支持,希望大家玩得开心![表情_开心]
官方
@飞鸟
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关于广告的问题
昨天和今天测试的时候,发现有不少广告都是要求点击,并且会在点击后下载APP。很多游戏下面的评论里,有玩家也都遇到了类似的情况,有人在吐槽这个并给了差评。
冒死为游戏开发者说一声,其实开发者也是为了吃饭….广告类型都是广告平台推送的,我们开发者也无法预测是什么类型的广告。
玩家朋友们实在厌烦的时候可以先关闭广告,然后隔一两秒重新点击播放,有时候会换一个不需要点击的广告。
最后说一下,可能很多玩家没注
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@飞鸟
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开始测试招募啦!
请感兴趣的玩家点击游戏页底部的“报名测试”,第一批资格将于6月4日发放!
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@飞鸟
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先提醒一下右上角的悬浮窗可以移开
游戏目前在进行最后的测试,测试时发现这个悬浮窗很挡事,移动到左边偏下的位置比较合适。
官方
@飞鸟
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0.1.9版本更新预告
昨天和今天终于收到了玩家反馈,感激涕零….
趁周末程序老哥不上班,我们优化了一部分内容,相信玩家的体验能提升一截。
更新内容如下:
1、探索:降低地块交互时读进度条的时间,尤其第一、二轮降低更多,并更改其进度条颜色。
2、探索:降低进入下个区域时切换场景的时间。
3、探索:“收入行囊”按钮改为“全部拾取”,优化逻辑,会自动拾取灵石和龙井并堆叠到你现有的灵石和龙井上。
4、探索:现在地块中上部分有任
官方
@飞鸟
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0.2.0更新预告
大家好,新版本已经提交审核,相信很快和大家见面。
本次更新内容:
1、功能:新增新手引导。
2、功能:休闲模式增加2个难度。难度数据存在用户存档里,删除角色不会导致重新从难度1打起。
3、卡牌:新增一张卡牌黄泉瘴。
4、敌人:新增狂狮、青鳄两种敌人,以及对应的阵型组合。
5、优化:修改遗仙宫,战利品和坊市的关闭规则,允许在上部有物品的情况下关闭当前界面,但会提醒玩家拿走物品。
6、优化:战斗地块保
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@飞鸟
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新版本即将更新
目前已经提交审核,通过后应该是自动上线,各位下次打开时可能会自动更新。
附上更新日志:
1、新增符文系统,长按卡牌可打开镶嵌界面。新增第一批16种符文。
2、卡牌:底部增加镶嵌信息显示。
3、卡牌:修改剑卡的攻击规则,降低养生、火盾的攻击力。
4、地块:坊市改为每次可以购买多个物品,调整坊市出售的物品。
5、地块:现在读条时点击其他地块取消后,会返回体力。
6、福缘:新增1种护盾相关福缘。
7、福
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@飞鸟
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关于限量测试提前关闭的说明
晚上做了新的宣传图和实机视频,提交审核时发现有新增审核内容,要录一个防沉迷措施拦截未成年人起效的视频。
游戏就是我老婆,显然我是没有儿女的。还好程序老哥很早就结婚了,孩子在都上小学了。
但他的号进不去,我才发现之前的测试被我强行延期了几天,但招募玩家的时间没延期。怪不得昨天前天都没什么下载….
赶紧追加招募,不知道为啥他还是进不来。慌乱之中我关闭了测试….本来是2号晚上24点到期,现在提前25个小
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@飞鸟
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