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英雄自设

修改于06/2451 浏览狼人创意坊
永恒之伤  阿尔萨斯
技能:灭世召唤
阿尔萨斯吟唱灭世的咒语,召唤天启四骑士,对此界造成尺度上的宏观碾压,时间上的永恒创伤,概念上的规则扭曲
收集灵魂达10,20,50,80分别召唤瘟疫骑士,战争骑士,饥荒骑士,死亡骑士
瘟疫骑士
遗言:随机对一个敌人造成6点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方
战争骑士
战争骑士获得死亡的所有伙伴的攻击力,
遗言:敌方所有伙伴平摊战争骑士的攻击力的一次伤害
饥荒骑士
遗言:所有敌方的属性减半
死亡骑士
死亡骑士的权柄包含了上面三位骑士
遗言:随机消灭一个敌人,并使用上三位骑士的所有遗言
化身I/II/III
遗言:所有伙伴获得当前收割灵魂数量的攻击力
狼决新巨龙:狙神——路易士截图
狼决新巨龙:狙神——路易士
英雄综合评分:英雄无法综合评分!主播破防了![表情_翻白眼] 比赛评分:9.5分(t0.5头部,无限接近t0)[表情_流口水] 狙击煮啵:8.5分(t1中位)[表情_思考] 日常天梯评分:7.8分(t1.5中上位)[表情_举手] 煮啵使用评分:5分(呵呵)[表情_喷] 英雄优势: 1:有趣的机制,心理战主要打的就是心理!接下来的天梯环境就是你猜我大哥在哪!你猜我猜不猜![表情_微笑] 2:只要对面
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【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】截图
【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】
前情提要:本课程内容为新手向!!! 第二课的主要内容为新手的常见误区,主要是帮大家找到自己操作中的小缺陷(๑•̀ㅂ•́)و✧ 常见误区一:伙伴卡的合成 伙伴卡分为基础、银色、金色三个版本 每次合成需两个同名同版本的伙伴卡,合成后伙伴卡会得到一倍的基础属性、卡面效果的提升和一枚魂石 基础合成银色 与 银色合成金色 的实际收益完全相同,但后者的成本是前者的两倍 因此在经济有限的情况下,不推荐给任何非核
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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神树,齐天大圣孙悟空
 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒
 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒
 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复
化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子
 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性)
 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一截图
神树,齐天大圣孙悟空 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复 化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性) 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一
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赛季爆料 | 全新英雄突破系统!截图
赛季爆料 | 全新英雄突破系统!
7月30日,S5赛季「天灾厄音」即将正式开启! 天使和恶魔种族将觉醒全新力量 ,以新的姿态重返对决! 与此同时,全新【英雄突破】系统也将在8月8日满月节正式上线! 还记得那些曾与你并肩作战的英雄吗? 他们或许曾是版本热门,或许曾创造过无数精彩对局,也曾在关键时刻陪伴你走向胜利。 随着赛季更迭,一些英雄逐渐淡出了大家的视线。 但我们始终相信,每一位英雄都有其难以被替代的独特价值。 因此,游戏内即将增
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神树巨龙英雄强度排行(持续更新中)
t0: 暗月祭司、永恒挚爱、诛邪斩秽、永夜苍炬、但丁完全体、归航客; 豌豆公爵、永恒之王、冥王、冥后、冥狱、酒神、死神 t1: 暗月愚者、魔王、圣典、全职猎人、天才炼金师、满月公主、星锚逐月、啸海摧城、冥谷魔女、暗月战车、蔑视狂风、暗星、暗月影者; 灶神、月神、睡神、半龙教主、白皇后、叛誓者、白骑士、银骑士、谬骑士、抉择天使、宙斯 t2: 擎天者、叛逆龙骑、寒霜龙女、精灵法师、亡灵君主、融魂师、苦
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
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01:22
不懂就不要装懂截图
不懂就不要装懂
苍穹之鹰你还确定蝴蝶和僧侣可以叠加吗?可以9999吗?
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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