多次PV计划接连落空《影之刃零》持续跳票,玩家不满情绪集中爆发

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作为国产暗黑武侠3A动作标杆,《影之刃零》自公布以来长期备受玩家期待,然而官方多次敲定的PV宣发计划屡次落空,叠加发售日期再度延期跳票,接连的等待落空让大量玩家积攒不满,各大游戏社区吐槽声持续发酵。
TapTap
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回顾此前宣发节奏,官方早已多次放出明确的PV更新预告,却屡屡临时调整、取消计划。早在去年TGA活动期间,团队原定准备完整火海大战专属宣传片,最终临时删减镜头、仓促拼接短片上线,原定重磅内容未能如期和玩家见面。今年马年春节前夕,官方曾许诺推出新春专属宣传PV,不少玩家提前蹲守直播与社交平台,等来的却是制作人发文直接取消整套播片规划,理由为集中人力打磨游戏本体、避免过度曝光战斗内容拉高玩家期待。接连两次重磅PV计划临时搁置,已经让不少持续蹲守物料的粉丝心生失落。
接连PV“放鸽子”的风波尚未平息,索尼State of Play发布会上,官方同步放出简短先导PV与延期公告,正式宣布游戏发售时间从原定9月9日推迟50天,调整至10月29日上线,等于项目再度跳票。虽然制作组同步放出一支50秒实机短片,承诺夏季预售配套全新完整预告,后续还会开启专属线上发布会放出大量未曝光内容,但此前多次宣发计划落空的前科,让这份新的宣发承诺很难安抚玩家情绪。
大量玩家在TapTap、NGA、微博等平台集中抒发不满,矛盾点集中在两方面。其一,反复许诺PV却临时取消,长期缺少稳定、完整的实机内容供给,玩家只能依靠碎片化短预告拼凑信息,漫长等待消耗掉大量热情;其二,发售档期连续调整,原本极具纪念意义的9月9日上线计划作废,新档期又与《GTA6》宣发周期高度重叠,玩家担忧游戏热度被大作分流,前期漫长等待最终收效甚微。有系列老玩家直言,持续的PV延期与项目跳票,很容易让人怀疑开发进度把控存在问题,对成品完整度产生顾虑。
当然社区内也存在部分理性声音,愿意理解3A游戏打磨周期长、团队优先品质的开发思路,认可制作组不愿赶工上线半成品的态度。但多数玩家表示,重视打磨品质无可厚非,官方却不该反复敲定宣发节点后随意更改,频繁消耗玩家期待,缺少稳定透明的宣发规划,只会不断消耗路人与核心粉丝的耐心。
制作人梁其伟发布长文致歉,解释延期与PV调整均为集中资源优化角色建模、重构场景美术,争取交出完成度更高的作品,同时承诺夏季预售配套完整PV、专属发布会放出海量全新内容。只是经过多次PV计划落空、连续跳票事件后,玩家群体信任度明显下滑,不少人表示会保持观望,等待后续完整实机物料上线,再重新评估对游戏的期待。
目前距离全新预售PV与专属线上发布会还有一段时间,《影之刃零》能否兑现本次宣发承诺、按期落地完整宣传内容,以及延期打磨能否带来肉眼可见的品质提升,都成为当下玩家最关心的问题。若后续宣发计划再度出现变动,本次积攒的玩家不满情绪或将进一步扩大,对这款国产武侠大作的首发口碑造成明显负面影响。
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