新游戏思路征集

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计划新一轮历史类游戏的开发,打算开发一套华夏历史英雄+兵种的对战卡牌类游戏,参考KARDS
有从春秋战国 到明朝等各朝代的历史英雄人物,武将文臣君王大杂烩,通过通关、玩家对战、抽卡等方式获得英雄与装备,穿越时空的历史人物组合会在战场上发挥什么样的威力呢?
目前基本逻辑已清晰,但关于对战的复杂程度还不确定,咨询下大家的意见
你们喜欢哪种卡牌对战方式? (单选)
简单的数值对战,你出一张我出一张
33.3%
根据卡牌排兵自动作战,无指挥权
19.0%
指挥每个卡牌进攻、计谋、单挑等
47.6%
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穿越回古代 对战思路
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