关于妙连千军游戏未来的小建议(不喜就喷,我脸皮厚)
2020/11/29115 浏览建议反馈
套鹿游戏我无条件支持,在下鹿吹,人称小守林人(方舟的小鹿),我花在游戏上的钱,除了方舟也就是套鹿的各个游戏了。
妙连千军的肉鸽模式确实不错,但还是缺少一定的耐玩性,并非是关卡重复的问题(当然也有,不过这并不重要),而是无尽模式的意义不太大。
只能获得经验,和登上排行榜,乐趣真不太高。
建议可以增加难度系统,比如不同的难度可以获得不同的游戏点数(类似于“转生点”之类的东西),(简单+10%,普通+50%,困难+100%)
游戏点数可以在每一场游戏结束后,升级或者购买某些道具,使得下次游戏更加顺畅,比如:
食尸鬼的獠牙:使食尸鬼的攻击力+50%
破损的盾牌:英雄护盾+100
不灭的荣光:人类角色攻击力+10
等等等等,我感觉游戏往这方面发展的话,可以做的方面就更多,而且也可以引入内购系统(我真的很希望加点内购系统,这游戏只能花12,不够我鹿吹的钱包挥霍),比如可以通过开包来随机获取部队的经验等等,让这些角色除了升星以外还有其他的提升手段。
种族感觉也大有搞头,除了人族精灵亡灵以外,可以再来个DLC来解锁其他种族,比如兽人(天上飞的,地上跑的,水里游的)、史莱姆(各种水火土风元素的)、地精(搞各式各样机械的)、昆虫(能吞噬进化之类的)
(ps:不好意思,是我自大了,毕竟我不是游戏制作人,只会嘴炮,不过我真的不想看到妙连千军成为一个不挣钱的项目。)