【快讯】诡秘之主灰雾测试今日正式开启
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由快手旗下弹指宇宙工作室研发、改编自同名网文的国产MMORPG诡秘之主,于今日6月26日正式开启首次三端测试灰雾测试。官方同步发布了长达5分钟的完整玩法实机PV。游戏定位为国内首款虚幻5引擎打造的欧式古风神秘学MMORPG,彻底摒弃传统战法牧职业定式,采用原著核心的22条神之途径与220个序列体系。
本次测试为限量计费删档测试,覆盖PC、安卓及iOS三大平台,PC端需预留至少80GB存储空间。游戏以维多利亚时代风格的城镇为主场景,融合哥特与蒸汽朋克元素,PV中展示了BOSS对战内容。剧情以主角克莱恩·莫雷蒂的人生经历为主线,同时设计了全服联动机制,每个赛季的关键剧情节点需要全服玩家共同推进。制作人徐杰曾担任网易雷火祝融工作室总监,开发团队规模达624人,开发成本已超10亿元。
信息来源:诡秘之主官方
灰雾测试千呼万唤始出来,原著粉等了多年的诡秘游戏终于能上手了。22条途径的设定比传统战法牧有意思得多,占卜家控场战士猛攻观众奶人,每条途径都对应不同的扮演逻辑。虚幻5加持下的哥特蒸汽朋克世界如果真能还原出维多利亚时代的质感,光逛街都能逛半天。PC端80G的存储要求确实不低,但也侧面说明内容量应该不会太水。全服联动推主线的设计如果能落地,应该能打破MMO各玩各的的老毛病。不过玩法实机跟实际手感之间还有距离,等测试玩家的第一波反馈出来才能见真章。



