这游戏半年了连展示牌机制都做不好吗?

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这游戏的展示牌技能只要别人点的快就不用展示了,牌局记录里只有展示几张没有具体的牌名。
以张骞为例,在丝绸之路展示牌后快速点击要换牌的人对面根本看不清牌,尤其是丝绸之路这技能大概率是十几张牌传来传去的,根本看不清对面有什么。巅峰赛张骞有个阴招,发动丝绸之路后先切人展示队友的手牌,再切回自己展示牌并换牌,少一次切人展示的时间更短。
这周四更新专门提了一嘴展示牌会在牌局记录里记录,我以为终于改了,结果只是用技能的人看了,其他人还是只能看到有几张牌不能看到牌名。张骞发动的技能所以张骞的牌局里是完整显示,对面还是只能看到展示了几张牌,吴国太也一样。改了吗?如改。对面拿个张骞发动技能我得拿手机给他拍下来。
这游戏还有很多不关乎氪金的很恶心人的体验,如果是氪金恶心人我是能够理解的,我甚至是支持的,不挣钱做什么游戏吗?但是像展示牌记录这种问题耽误你们挣一毛钱了吗?
装备和手牌区域在拆顺的界面分开可以吗?对面朱亥的这个界面就是一条,牌多了装备挤在一起,手机怎么精准拆到装备呢?这个问题从开服就有人说吧,为什么不该呢?
技能的描述可以再精准一点吗?周博的削平你的回合限一次,真有人能看到这个条件理解这个技能吗?他也不是每轮一次,他是他的回合开始刷新,他没出牌有人死了可以用技能,到他的回合技能刷新还可以用技能,可是他先用技能之后有人死了就不能用技能了,他不用技能之后有人死了可以用技能。是你的回合吗?你就用你的回合限一次的技能。真的有人能从这个你的回合限一次里面领悟这么多吗?不是只有周博有问题,很多的技能描述都有问题。甚至不少武将只有自己上手玩才能明白技能的意思。这游戏的武将技能有专门的结算详情,但大部分的其实没有对武将技能的理解提供帮助,就是单单用更详细的话讲了一遍。
有时候相同的描述有不同的效果,比如新出的武将傅玄,元气上清:并且之后每个回合获得的元气+1。他的元气是1,2,3,4获得的。但是刘据的并且之后每个摸牌阶段的摸牌数-1,就一直是1111。这两个描述有什么我没看出来的区别吗?刘据技能的结算详情是很简单不需要再说,策划都这么说了,那肯定就是我的问题了。
这个游戏的策划真的很喜欢刘彻,做了他四个老婆,而面对他杀太子的污点,把刘据做成了胜率三榜登顶的强势武将,不仅支持他谋反的亲妈和他配合不了(是的,卫子夫是添加复制触发不了刘据的技能,我怀疑策划是故意的),他的亡语技能也影响不了推恩令,给别人只是手牌上限减一没了。就这武将还有人说设计感设计在哪啊?策划是不是对我大汉太子有什么意见啊?
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